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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
- `9 b5 C+ }1 h: v5 j, q9 \) ^4 P
0 ^: K9 N* |: e三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。
# D5 V7 P7 Z' r1 p' s+ b) C9 W0 P5 g3 O" |  K5 A  ]4 E' {
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,, ^/ h( H4 ]5 l' V- d
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
6 P# ^; C. ]; E  N还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸
" N9 C& }. k1 d8 N和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及
7 l" F2 C0 ^$ [; x兼容性,最终会给出一个客观的结论。
7 l, _: h1 L" x6 n1 `8 X$ e
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/ y8 w4 L: g( ]2 Y2 ^- f以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
# V, `  s8 H! F$ s我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复6 ^$ i+ n* c' c2 s' x) l1 B/ G/ g
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  
' q' v) y! U0 K# q*******************************************************************

& G! P4 g  L6 e( q. u3 I4 D1 l* W' `3 q3 Y2 D
三款视频转换器简介:0 @  Z. I% l3 X0 @9 W" x1 Y- o
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
6 k7 G$ ~# f7 Q   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)
( m1 d6 ^% s2 m" K- v. c; C9 H  p$ z1 u! X  Z0 L
2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
( j$ M# {+ E' l0 {1 G1 x! o4 g) Z( O   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键& s. I; z  {8 z( q: q/ }$ o# l; A
   只有2个,体积非常小。
# V# W( t# d; i% Z2 _
8 w7 Q: O; a: p" F3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 ; A) @: G1 n" {3 {
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,  W1 w, {  F/ A
   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单
. `5 X3 `% @3 U***图片01.02# w; M, }) V( c8 j! V, s( K2 z

9 j; F6 ?1 A0 o  M6 j4 v
4 b; m+ ~. ^  ^
0 S, x5 p# |# |. D( Y1 ~" m, @6 F; B( x$ d
测试环境:, k4 Z" G7 }( h$ o
   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行  h5 l" W' W9 h3 ]" l1 W8 H  E
   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为
8 Q0 B7 b6 d/ m+ K0 v6 v   拍照。
- {- k$ |( C& q2 ]) `$ a. U***图片03.04
) v6 s. L7 z# E& J; s/ p& I1 s0 o% F. A; B- |

; ^' ?$ O5 N9 p% r+ S8 z- c5 f/ r3 C$ s
% P1 l5 F" J/ z0 P& K* C! Y9 X
第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】' S$ C; |3 f/ O/ c

, J0 |/ Z7 I  O$ v这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?1 v. _8 ^! p$ t# G
这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就6 x5 _( k! `1 T, H
要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。& ?8 e# k) c9 [; N. x5 p

, |8 H/ Z1 H& z测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
9 A+ v" U. \4 A4 Z# f$ {" h& Z( a最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值! C% t1 A- L1 V+ r" b4 s
就能知道延迟。
- C. ]% n- ~/ s' H/ U0 r/ P) q" m4 j% W: {3 y, d/ t' {, x; e
1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07: Y9 }# k0 E8 h  e

: r) `( p4 a! b# {, \$ W+ o, f  _; V5 o0 J8 [0 [/ Y* C

9 }/ ]2 c5 k3 J4 ~+ V& m
6 y& n4 p6 V+ {' i  n6 ]) B# y4 }# H: s
; x$ `( R. y$ N( P  i0 h( i
( y5 T0 c$ k8 w/ ]  k$ y
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是$ b! `4 B8 q* e# ?
延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS
6 q, ]7 B  U& ^$ R2 f& Y也就是我们说得逐帧转换。( G* a* n7 q1 ~. j
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
4 q; ~5 z: d# m& G" {
+ u! r% u7 N* `* z+ r/ j2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
% }- F( t+ z0 r
: N1 {, n4 V7 j* z
# F' G1 Z% T0 v9 @! X' J% N. d7 g: r& B- l7 ^( V' N1 B. Q: u$ l1 E+ Q
7 T3 t# T" M6 f6 P$ n

# {% p4 x# h5 o, N6 z. j- k* B, }8 |0 g3 L+ o1 O5 a6 n

) X4 Q$ o4 h+ p3 V  E- w3 q( |& l三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
. }8 R6 n  H) M5 Y( A5 t2 \6 w已经说明延迟超低了。, t1 ~# e5 P* m" z7 B* z6 @  i

- A8 p) H7 h; E. z5 U6 k9 @6 x* c. E3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13% Z2 k. E: d# s8 j8 Y. h

9 R0 ?' b7 J5 r  Y! l
5 t& [1 S4 i$ c. q# v7 j% J) R1 @" b- U
6 V5 d% [% c, k

6 q+ l1 B0 d/ N' r% i/ v  w3 z/ B% u/ h0 A2 F
7 K+ O6 B5 y6 }! @1 p
OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”
6 \' C. B. a$ q* r, V有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
3 V. n! y- r& g! P这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】( h' u, ]! K% U; s
! B& V  \" j) ?0 d7 z$ V5 V
+ H' a5 M5 B  L' I, O
4.测试结果:% n$ {& P9 Y* l
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有: L# ]+ ~; o4 ]$ R. e
相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。" J+ Z  j6 g) o8 g( Y9 E+ }

( G5 }# s0 v  o  J
( u; l- f% l8 b1 G第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】! L8 r! e3 H& f; K6 X

; t. Z8 ?2 \" K9 n$ g) i画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,2 c+ p! G" Z6 l- K
这样获得的图片,可最大程度反映出画质。: W7 f8 S4 p3 l
图片:14.15.16.175 l, p. \9 p1 L1 Q) ]  v9 F% l

' i0 D0 \$ N/ b9 b  r8 y
6 l- K6 U, o* ^+ S/ K7 Y5 D" H1 I, O: R3 M( r+ C% o! O7 B

# d" P5 p8 L* ]& k' C" ?! l, d/ N' e2 v

4 k0 `. v6 B1 F3 n  w# M; P: F8 Q8 L* K
0 {+ Q8 L- m. Y; \6 X# q7 i5 @
测试结果:
/ d! }- ]2 S. C% F6 K9 J- I从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,  k  S) m& S+ w+ p' {% a
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面
0 V& }: K' |4 n+ U1 n$ |: \效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。( d# l) X9 U  O5 q3 B/ ]7 @7 ~$ d8 o
' e- X8 D) _' X* ~  \
第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】- A% S; m/ f' D2 L  d  [
图片:18.19.20.24.25.26
4 q1 m" H. X7 k" s$ u- `0 c% [: A6 V: X# ~) |6 [
" d1 n1 I2 [! z# J* N  W$ `

0 ~; x. |- J& o7 R9 b" m; f+ g( \. m8 C% N

: C, C! R8 p/ u! r. E7 P2 y' X( }4 E! m4 m
. p* f# X6 e  P2 g# H; d
: h4 T4 s3 u$ S" A
4 r& D+ T( M9 l5 h

0 ]! f8 j; i8 @9 M- j% `* i" t2 E# S% f
1 M; b0 m* t( o' I) Y; z4 c! ~
# u4 ]$ ^5 Z: Y/ i  L: g
测试结果:
+ u5 F9 w0 L( _- ^) s; p扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横0 h; }" {  s  F: |9 M4 w$ [: k
向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
( O. ]" Q$ I# @1 E& \. k# J7 @
1 @2 b. O3 p, Z; y1 q/ g( v: `6 h第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】$ U6 N+ H5 l8 I& H- i" y
图片:21.22.23
0 V. V2 i- }% |: m1 r* H3 v  H- @; i

$ @& P3 ]; V4 l, U# Q- E3 y2 p# q) d8 J. u* v0 w) J  y8 o( y

/ [% d. Z2 L6 m) R8 [0 }
) L' n# ^% t$ C" a+ m0 O& [7 b$ ?- R/ D; }" B- Z- Z
测试结果:
/ q8 [* F5 E" o9 Z3 u对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果
2 ^- l/ e+ t: l# p而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】" e$ P- ^. s, H9 W
4 p' a, j! l. g% ?$ a
第五节 480I测试' j+ G5 G. ?/ m0 Y( F+ {
图片:30.31.32
8 ^; W  q! H. Z3 {. O4 Y5 |
$ \  W, w! ]" [+ H+ X
) v) D4 m0 D0 d- V
$ m3 l  g% o; \( J# H* @" b# w) g" g
0 R- O5 `' M' N/ o4 k1 }! u# J4 I

* P, x. \, j: R: k3 p/ pXRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
; }% Q9 t! z0 W而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,4 I: m" f/ o/ D( u1 A. n3 J
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。. c) s- u8 t$ c' b

3 b4 e  q$ ?: q  A9 w第六节  功耗测试  ~1 [0 T2 [4 a' t1 n! M
图片:27.28.29+ ?$ W1 s2 f2 X" b2 N6 }
图片为实际运行视频转换时的功耗。! f) r9 [5 G3 K/ ?
0 W9 W2 O; F5 ^! Y4 |5 O

* a1 q4 ]1 F% m1 o: d/ E) \2 u+ Q" ~. u2 a+ M/ P
! h* D' I( c0 a2 f/ K
8 i8 P5 g6 Z0 I! s. V3 u

$ f+ W' B1 f. {, `0 [第七节 家用机兼容性7 s+ S9 Z3 N% O' }2 M" Q
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机% `7 I, P# X. E4 W: E
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。# H2 Q5 F* Q% ]. p3 S

: R5 a" _. z" i6 e: b. V" `XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗9 G' Y) }6 T) D9 M5 y
小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
8 d* _) v4 ~  }/ ?  P% W0 v4 |( k6 L7 v$ v1 U& c  w4 }  M
第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
' F6 F; T5 ^( i7 t2 u9 p
$ I+ P: t. |/ V( o1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成
. t. ]* F* p% Y3 X基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步+ P7 Q/ D3 u7 e( h
比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了* @5 s4 W" ~4 Z* ]8 _# h
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。
( u' s6 d, x: c# P2 [6 D图片:33.34
1 o% l  B# b% c- @& J. L& E. a* F9 I5 I; N
5 T, E$ f2 m8 N' ]4 d& o# `+ F8 z3 Q
  w6 ~- {8 E2 I* b3 A
: I" x- V& t6 `
2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。
  p) n' p- T, m) `$ z3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机) B+ U, H& o8 D2 h
  也能正常出画面。, X, O, Z1 o) w; F" j3 t
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
. T+ }0 ^! u; |- c5 p是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
7 M6 ]3 c( d  k+ b5 s进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
2 v( r) \% F- Z' z6 oVGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。
  b; U% R# `" j6 a2 f0 P* o% e( F$ n- X/ [: o$ R& |3 ^4 u; x) m$ @
BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
  K: e1 f% ^' N9 i' g6 }4 ]1 [0 w/ _4 ?& @

, ]/ Z7 [9 E. c0 d/ H9 U
5 ?, b/ \9 k' Y3 H4 t4 Y. d$ m9 W+ S
7 A) j7 r; ^) r1 g8 a

! v5 U* S2 B  o: h9 H; }; E- F0 F# x4 ^/ r( l/ V

0 F% E3 _' P0 M: k$ Y
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4 Y7 w5 \3 X2 `8 [: b2 s4 Q
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" w" Y# i) t1 a  A, R
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+ w8 I9 k$ P+ a; D
, P0 Z0 V- J1 \, c4 xOSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43; G1 K$ F7 n3 d: q1 }8 e
2 y. J/ G" c6 r
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- d% W% O7 V0 D/ M8 e: q: F/ G- q' N* q7 N5 a. F7 Q

/ a' T# M1 T1 P- a
9 t0 R2 n3 m- \, \8 V
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6 J' u: ~$ n( l: y7 x7 ^1 o6 P* z8 O2 R, A5 W0 R- z  X

2 K* o4 X8 y& k# Y% Z
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1 ?5 B# G3 p; h- L7 N% Y: D8 N& Q) D2 i! U* Z  y9 q: g
最终综合评价:
# G" @0 t  P% l' G3 ]; Z+ M1 V8 `) v1 Y/ s
XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格$ h# u3 I: A% l5 i* Y. t: h# b. y
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
/ H, |" ~' D8 }
$ b' R& R2 y0 FOSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较0 U, e0 V& L2 Y1 \! [$ g
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
/ ]% A/ S% ?: @0 KHDMI显示器的玩家。
) q% s- [5 o$ Q! \6 x5 K
) g0 j9 [* K, iVGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是
# ^) C7 N1 L; B" l/ ~0 H最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
4 J$ w$ O; D) E) S( {
* w8 M# J* x! @, s) @5 O& P, j其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。% H0 c/ r: Q2 ^
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试* u2 U1 V7 F7 ]  C4 Y8 v; l
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。, v  Y2 R1 |2 y/ m
# w( C/ J0 x2 j* t0 q+ O; C! q
我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。% q8 x: [  e" _' Q) f3 o
图:
# H' E3 ]2 A9 i) h& V* M; a6 p4 j( r( b
: f" S. o' I7 |4 a, _6 m1 q9 [! e
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
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+ C( L& \1 x2 Q8 U& L# p
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:29
: q% P% F! e: t, o请问哪里可以买到?
- T# f6 T: z% s
diy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:355 T: s; h' D& R- H& J( d. u1 A$ T; c
diy918.taob.com 但要过了年才能买了
3 M0 `) M! W* s! w( e' Q- [
已经收藏,多谢
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