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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
9 p+ Q) Q; _3 {! G. C( `, D: C' p: u: X' n$ I) C9 M& j- R+ x

2 w8 N4 ]* B0 Q* d0 O

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
3 p- y6 n2 U# r& g: g  k/ h1 v5 d
: ^2 n" H( l/ o) x' G! m看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。% w: z4 X9 e3 Y' {, i& q
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。1 d; y2 e+ N& X. a9 P9 _

. K0 R8 U' Y( |EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。2 D8 e; J3 P4 ?4 [( O$ i
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。! F. Q- q/ {" S: p+ s1 a

& ?) n+ \/ N( L+ A我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。7 ?: O. \" ?( B
Kazzo对这个芯片的支持最好。% r# _: v7 f8 Z3 J' K
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。/ C* i/ B" l. l0 r  ?' [
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。9 V4 D, x% o3 Y5 {# ?/ c
$ T# R( s/ \: D6 z* ^$ `1 L
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
1 y, y, g9 U5 H6 n$ m) m" g- I' U
$ ]. W9 a9 `! v6 G
) V7 ]* V. a1 v
1 G! r( I' O- P% F6 U

% P8 g* V9 |0 P  o! Z8 A- v
  `' h. o" h2 I# J; ?( B题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
. ~) }; |/ l) X$ D% F当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 7 g% H. B+ |- q* E
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13. F; t! w) S: L4 Q& C  J! s, B
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
) A4 A% C' C; L6 b7 FKazzo对这个芯片的 ...
' x- s. p/ ~: W; }

2 K+ `0 Y/ r/ X! U9 z4 r谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
' y4 A+ e9 ~' Y$ K: O( ]

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。$ c& e3 S/ ^4 T: |# x/ e

' @$ f: @9 i1 Z: U3 I4 p首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
. i' p3 y1 f8 n0 e0 b- d然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。4 t6 M+ \! F( f$ c" v  \+ d
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
+ }. Z" v7 N% f& w# Y/ V
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    7 j8 j+ \9 ]; b! M9 H  `
  2.        ---_---                           ---_---0 ]: v1 V7 `6 u3 @
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V) e& z2 |! [* Y  i6 t
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    - c$ l- c. O$ a8 a. z) r. X
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    1 f  \6 M1 ~& v; x5 v- p# v
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    0 f+ n: x) b' e. |* N
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A138 c8 t, g4 X4 s' [! ^
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    2 j/ T5 J/ v3 ]; g
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9  m- p1 l0 B: [' e
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11! x  O5 H: A# D
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    & Y, x7 z' G' _, k7 z' a$ a
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
      E1 h+ A7 N& H: _, r3 Q- z. o
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE3 |5 \. f3 F6 O( O5 |
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7( D1 q2 Q; n4 I' B" u- |3 x
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    - G! S! V7 d5 G9 r- w! e9 |
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5, G* b/ }8 V0 X4 X# V8 V8 j
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    6 X+ ~4 ^" B7 Y
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    ' k' f0 e" y4 J6 b# ~
  19.        -------                           -------
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( k& n. t* T0 c" p% \$ I这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
$ O1 ~, Z0 z- V6 P. {这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
% \: ~9 W) c7 A; G& R2 R可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。# n6 v" c* X; M. v
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。  J6 @0 I; I3 \( m7 k9 `0 G/ J

2 O! Y9 `, ~* f1 a+ s3 X既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
1 W0 r4 o2 p+ \) v5 w+ j( L9 p  x: o8 K你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。. n2 q4 A! a/ n; }
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
" z2 m- L9 V0 M0 g
. ]. ^+ _' C/ F! Q如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
( y9 _' G7 G% ~+ q- ~
7 N; F) Z6 k' Q$ m  g* T128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应9 e+ J( Y7 u3 h! J

- h. M* r# @; g% W. s, z% U该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往: w5 e! ~9 S8 {/ k

' c* p. o/ m; B8 t里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来, A! l# \8 t; ]2 C' s7 `

' S. D/ W. g3 U8 j5 W发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔/ x' c' _! h* h' I, e8 T
- l. `) c7 W8 }6 h, m, m8 \& L) C
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈! N3 _1 U! m9 \9 y2 Q+ \9 E  M

! I* v) C/ f2 h; Y$ n/ Z,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。$ ]# ^: h, B9 Y6 o
* g1 e. S- d7 K+ G3 @
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
2 t/ [# p: q# M, L. \
' j# I! o/ v7 u, e" k2 B7 {' i7 [戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
6 d7 A0 b+ b. X  c9 g& g
5 f3 c! w. V4 T- q2 c/ X& i2 c呢?
& _( p* f& L- F$ I8 y
+ k) a& ^8 D" Z5 Z/ z* x
: R' M  _5 b/ l* E, V3 N+ p2 ?; O" H在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
; Q# Y% @0 v* I- N+ w% C( E1 s8 O+ w

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
3 k) y8 p( u2 d/ w5 M很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。8 G7 t- v6 |; ~( N
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。2 g% `1 s% v3 I; w5 H" ?, j
那么改造方案就很明确了。  Y# O: ]$ X; u( k' j# O0 H
, n# g! B: ^. R2 d  j
首先准备如下元件:
7 U+ G9 l3 [  W2 k3 Z8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。( ]1 p- {0 \7 k9 M$ m
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
8 c; j: r+ c0 ^7 d/ t& f* r$ {普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
8 e# w# `2 L8 D# R" o* q& o普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
- ]# v. _& l8 F: u3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。9 M9 g. ^) R* C5 y' f

8 q0 f9 e5 H/ [8 v; u2 x1 b改造方法如下:
9 W. s2 D8 w, P' U+ E1 M( K7 d首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
3 d- q7 t, J$ bSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
# n6 C7 j: k3 @SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。1 x- ^' P( g; i: e
SRAM的/OE接GND。- F: u: T3 T& |4 X7 Y' P
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
) D9 b* g4 |( E( |+ Y( fSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
* Z8 X5 v9 P- \/ P% F  Q2 KSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。& V, o( Q# i) Q7 M6 d- ^
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
! d* p1 t- y1 t# E1 @+ o. W% Q电池负极接GND。
1 p/ e! Z" V$ d$ B0 x+ X电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。( a' e, i6 ?5 |& ^
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。/ J4 z) c8 Z5 @3 o6 `8 @
$ X; W2 M3 `3 T+ X6 r! b' I! W
这是电路图:
+ m. p, R3 \  I" R9 E
  1.                                           C            D1    R17 I8 t  N' \6 m9 C- Y. y1 X2 U# I& I
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND4 l% q. T; v4 L; Y' i8 P, U
  3.            .----_----.                             |
    1 g$ z/ E4 A# Y( ]  x1 X
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    ( A) G/ a- r8 M# i0 l) q/ ^. E8 j
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
      s2 o1 S* x6 @/ ]: e! G
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |. Z# ?# x) M- D* z
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    ! X8 F- A' K+ F$ y$ g
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2& Y. o0 f! ^; \/ _8 H9 B8 @
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |$ I, ~; O2 M0 |7 C6 d
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |! }! j( [1 q0 ]
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    ; w" Q2 @( C5 f0 Z" y* V# Y" _9 Z, Z
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    ) ?) ?( E+ @1 ~9 [; B
  13.       A0 - |10     19| - D7      / J) g4 a- [8 n. u: |' E2 X; C% ^. m5 _
  14.       D0 - |11     18| - D6      * f, S: Q2 e% {! B2 ]# X
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    & r7 G3 k% e4 J, ]* X+ R2 o! Z
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    ! T; O0 A4 P4 j& y9 V" x
  17.      GND - |14     15| - D3      ' B$ X& b( o5 d5 S$ C
  18.            '---------'
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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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