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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。$ S' S  x- u) D. A

9 P* E2 Q6 M0 X. g& R; W* _( J2 M" S% v( _4 O: p6 v7 Z

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
1 l- a' B1 ?" e" d: U$ G& y
& E6 C/ I- y/ d' |& j. r, O/ R  u看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。" X8 I5 @0 i: M( {3 g8 S7 U( ^1 X
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
- \2 `9 i3 ?9 S. ?: e* [! s; b- c" F5 ]$ ~
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。  J0 _+ q$ @2 e
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。( A, B2 C4 y! O
. O% s" w+ s5 [8 U
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。3 o2 H& ~7 j2 |2 y! i2 K1 g, v
Kazzo对这个芯片的支持最好。; D1 }3 Q1 w8 x( a' w. ^9 D4 C* E
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
' s) ~8 H# m9 Q- x, ?  IX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
9 n$ V0 I+ E* N: O+ q; j+ R7 o
) M: r$ A( U- E2 ~) t买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
# |2 L/ ]# W5 S, {' e, _" w- K: R: a# K% z0 x
% T/ o$ k) |! `# F1 u
- ?& j& w" o3 k# g6 Z; o3 x
; d4 x, c' r0 D/ V% P3 m) O# i! o

, k4 G% ^6 z( K8 x6 T. N- u' o: m, U9 q; |/ |' u
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
& w0 B- [; d% V; L当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
' ]: {+ p1 F' \  i
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13- l! p; i- s3 s# R- u' Y0 e
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。9 K, a3 z" ^/ u; B  W$ Y) ^
Kazzo对这个芯片的 ...

0 D* E" {6 L! B) L+ N
8 }- L, x7 \9 Y谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
$ ]$ m7 L  F: J8 M2 `, j

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。8 M+ _4 b' N3 z' i, A6 [

* ~  d" U! G% n) Q4 b) n1 s. N" p7 [9 y首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
" Z1 r& P2 I( ?/ k然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。6 ?5 I" z) u% P. m
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
* E  I4 g. A" F! ^9 F
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM) N0 O, R, a" g
  2.        ---_---                           ---_---( E4 A- j4 P/ w1 w1 u
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    , q2 ?' D$ n9 _6 Z
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    ; n( z' l9 y2 O; l' Z) k- G
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC& ]# Q8 d5 A. T& N% l
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    8 S  V! V- }- m9 o! S" |
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13# z9 U2 m' I7 ~
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A86 [! i) k' x8 h% }7 y
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A90 M; c& r5 G- K
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11% i2 ~) i+ [9 _/ I4 K
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE) h% K1 v0 d0 p2 @! {1 h
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10' j; w' K! P4 E9 B1 s
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    " @. u5 Z3 f/ D$ m4 O* K
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    2 m$ k0 b0 J& I& c7 h0 V* s
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6( W' T7 ?# P: S. i
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    8 I: x5 }1 v# r9 }, k, o
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4" j8 N4 y0 {# {' {
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3/ ~/ t9 o' I( e% W
  19.        -------                           -------
复制代码

& l# E3 @4 z; \' x这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。* D0 J8 d2 l, f3 u
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。; k6 Z' s! m; m% z7 y2 X
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。( D: g7 [4 D. p
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
& I. [* D& I6 Q. M8 |1 U' r8 C* p  J/ v& _) F7 N- i3 c
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
+ b( Z% _0 M* \, ?" }) `你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
' m: M; ^4 f* J这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。- A: A5 j: r5 F* Y" G

  V, _! D, U9 H0 o  q0 u如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,3 |9 L# b' M: c0 }

. v+ o1 z6 ?( c128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
/ m9 G% u; J- o6 g6 P( \9 |8 q& ]) k) Y3 N1 b  t! D- J' e8 K
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往  |! r' y2 J( Y  a3 |5 {

, h( S7 U9 ]  I: T4 X里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
5 A& b/ ~8 H, H, S1 Y
; s+ X6 E3 _  F0 Z8 j# Z发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔- J/ d- V" N& i4 U
+ f7 L9 E0 b# t5 g1 K9 e( I& x
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈: k% }2 d' u6 v# ?; _7 N/ `
2 o# Z& C. t' ?. \: m! ]  A
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
. W* G1 g) q# \! y* d+ p5 u% A0 F: i2 P) ?
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
' J5 }& Z8 `& C* e% R0 ]/ W  r; @0 }# q, J6 y( J/ l) \
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那( |3 N  q/ }% r. P4 D- P( f

2 I; a5 t6 f. E呢?/ G" A  o- `; E! Z2 D; l- h
" u2 r2 y8 Z9 n/ L( ^3 X5 p
8 A. s& T) e; x* U
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?- U& S8 y# q8 }% a7 @- ?

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。+ J7 T. P& D* j/ ]! q
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
* z. }- i& B" W" I  |: k9 |. M7 G如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。) R  W# R) |% L+ b
那么改造方案就很明确了。
" [5 F  E  f6 w
7 d% X# U& ~( ^* F& i4 u  L, J首先准备如下元件:$ ?+ R+ w/ |* W& g
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
+ G" S) Y3 A2 G) J  e普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。% H" b% H+ {& E9 v. V$ Y  g" n/ W( T
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。7 N9 V1 U& K! U8 v- x1 P5 R& O7 ^
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
/ }4 F( @9 `% t3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
" K! z, l5 M) v9 J# A3 M/ ]$ U2 D0 @" K1 B& f5 d# r! B5 Y7 j5 z
改造方法如下:2 p0 a' i/ E+ v% _
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
' S/ r- W" o$ }' DSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。1 V5 @$ K* v' E  x+ r1 B6 W
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
$ k0 ]  r% @' I0 s& {SRAM的/OE接GND。
# x' w4 P# t. f; v+ p. |SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
; X" n" m: J' s8 rSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
4 B' `8 J' G! ~/ ^6 S. @/ t; aSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。7 P2 u8 v+ A: `) n+ K4 U* z' L8 H0 Y& H
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。$ b; {. N; z% q8 D: `# B
电池负极接GND。& w" }! K6 h" G( a  t+ S
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
! d) N% ~& o) q/ a4 z9 z最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。* w8 x% F0 C5 p
3 e0 H* l" |; }
这是电路图:/ p7 i  @/ i. M, e8 j
  1.                                           C            D1    R11 D$ o1 C; q3 T
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND$ s& x2 x' U; [, r- B+ Y8 E
  3.            .----_----.                             |7 y0 Q; ^. j- w' `' m* _9 ]
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V, ~, ]$ A" h. r+ L- Q$ H$ M, `
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2& C, u' H0 j! S' |' P8 C. N
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    + a9 }6 j$ X! o7 r* r1 t; u- ^
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    " D( C5 K& l3 `, S- S
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    ! ]* T; X- h" N0 `' T# p( C
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |1 g5 {+ ?5 P; O; u* `* @% t' t
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |; W# l! e7 d! ^# E- T+ l
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    ' h6 L8 v2 L# b
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    % U9 ?3 B; Z8 g1 x
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    $ b, G" O/ J4 s
  14.       D0 - |11     18| - D6      6 @7 ?5 f9 g& E2 Y
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    6 u0 _& `3 X  w; q: W0 h* Z# S3 y
  16.       D2 - |13     16| - D4      ) i/ R6 Y# @0 J7 F: x; {. [3 T
  17.      GND - |14     15| - D3      
    1 U4 [8 L2 V' x1 U" Q8 |2 b
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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