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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

/ ]% A! b: p; |$ A) [- y. |2 t7 c9 o如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。0 Y5 q' `; }; X$ M# Q  ~

" n7 m) y  `7 W4 M3 ^* f以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:
. x  P  ]' l  W3 ]2 r/ P
- n8 K3 F) r! V' I不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。
/ U8 p( J. \! b5 ?! b  o+ O" w: _
, [& h, T4 o8 G+ t: Z3 K+ V, z: J% y随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:
+ p( ^( `0 _7 K3 c& K+ g/ i. L& @% c) j. _1 u" c' D7 C
如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。! A4 O, o( S0 z0 C. ~
* x/ D& E2 G0 L& i" U, {
业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:
. g0 O1 ]9 `$ K. U- v& \
1 y* G9 ]* j1 d( O我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。9 X8 l1 }0 [3 ^# t. }6 j
  S3 d1 ?2 b1 W% r. |
大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
- @; R1 x! E$ x
' A% c( u7 ^8 k# s! P所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。: R) Y5 h' j* Z% M# V( `3 ?
, r0 M+ j/ `! \" g5 T! @
索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…
+ V2 b9 d0 n' X, T7 k; y5 V' Q) o$ {. G1 D8 I  H# d0 y4 T
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。
% [# C' a) j& [  n/ X7 |6 U9 x2 P
0 _' L+ x6 ^5 K2 O$ N: k# A这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。1 }; L1 q  O1 p! J3 ^- i/ e, D

$ ]. ]6 O2 F# f; \另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:/ l2 N" o  d4 P' K  H
* g; ]$ @. s+ H  F
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。# d) y; u7 ~# `: U/ `' @" L( S
' n' D8 o3 t* V1 o
但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。
+ A1 x. C; u7 N
; A% z1 a9 r4 p1 z$ ^' J我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。% O9 h& [' r) }4 C* O5 E
$ H9 f% V2 K- j( ?
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。- L$ N9 Z  \! M; p5 d/ N6 d

* @; b, D  O0 _3 P$ c理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。
) l2 b" u/ X' }" T
7 d5 M* N1 F+ Y) }* R, K" g如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。
! X* X% A  G7 {6 D& Z  ]9 f. h! ~; {! x# C9 O8 U/ n
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
2 g7 @3 A! K. _- @
) I# g  ~1 M, X8 I不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
6 h' l7 ]3 _( ]) m4 L( z1 a
. F( G0 j  N( H6 N而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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