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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑
/ x& k$ Q: r" M  m* M
* T8 z5 n6 |' b9 W5 a1 k

$ |; n0 y. L! t5 l0 q4 yMSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。
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: i& U5 u  u0 ]) A0 J
在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。
- q7 i; j5 c( ONishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。  E  g. Q; a2 w) q( q' h3 \
) O5 w; C; I# t) |
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MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的
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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑
9 C: s! V* A$ ?6 O6 n4 h( Y+ U' D/ S8 i, e
MSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。- U- X, f6 _! I+ p, }
MSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。
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MSX标准
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$ ]0 i/ ]# X' Y' }) x  o
MSX(1983)
1 {7 m+ o9 b3 \. @( b8 c
这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。% z3 w1 g0 H' p) Z+ S6 c
MSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。
9 d0 U5 \7 W0 R' }/ h# @* M为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,0 B( g) f1 k7 P! N) m
该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。& c; H9 T  m( ~' U1 t+ P
参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。
( Y1 b8 S, G( S0 i' Z; ZMSX(初代)4 Q* w: }1 }3 V9 x9 g0 w* W0 R9 b
CPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)7 Y4 _; Q4 B1 X" j1 j
ROM 32KB4 R2 J- h. g: G) u) d5 d
预装系统 MSX-BASIC$ D$ P5 z3 O. \; ]" u* Y9 d
RAM 8~64KB  @, Z* i9 r! C
屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)& [) `- n. I& N+ t" y( _( f
扩展槽:至少1个
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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑
3 u1 \/ e& H- j, M0 H
# |* e! r3 \- @5 [
MSX2(1985)

/ v: E, {" s; s- |) t7 q/ LMSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。
% _& G" O0 a+ V7 F1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。2 t  n* N& E! E" }* z
VDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。& ]6 X; i2 {% u: D
声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。$ N# Y8 `! F6 u1 i+ Q6 c; [% y
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。4 x3 O7 i! m) l% y* X
VDP:雅马哈V9938(E-VDP)" ~  j6 s7 m* Q2 H# ^
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同: P, J! S# P! [( i$ ~
内存:VRAM 64到128 KB
( |9 b: b3 ]2 H( [" H5 X# A: }; F分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。
, Z) l+ J) S/ v: m# k0 p
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* t3 u& }: J0 n) G! F

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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑
- b& ?, u! X( X" U4 h2 T/ |: ^
+ c& p: j7 G. ?- @) R6 }% h# i/ t
MSX2 +(1988)
  y6 q3 l: \" ~
1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。
0 n* A* X. S. ?3 ]; r& FCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。
: \& p6 C$ a% l+ r- t9 ~VDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)
$ T7 P4 ^6 z$ M+ V' z( z声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同# h; k4 @: j" D/ j8 U
内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB6 b  k; ?; O1 }" F
分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。
: c. ~6 L2 E9 M/ h& w4 R8 e2 Q
5 \) J& ~  Z. N) ~0 }, N9 B

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑 + ?4 j) i" S" _, [# p' M" ~
; o- P4 q1 }- R. e/ s
MSXturboR(1990)
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- ?6 M: a( `) l5 I- T& [

: o+ Y8 w) L( ~8 S$ V

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑
) K0 @8 {% c7 v6 q0 ~; w% j  n# W! X/ H, Q& d3 _
MSXturboR(1990)

" s+ z# }7 x- O1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。: ^- S* j( \$ U
使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。
& r0 ~+ ~3 i( `0 N; ~% Q4 VCPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)
) \) C- ]3 S! g. TVDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同7 I* ^! A  @/ ~2 q
内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB
# u" |1 N3 T8 X  J) [) q3 H声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准1 r' H# Z2 G) f* ?
分辨率/颜色:与MSX2 +相同
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5 [) B" ~: V: n# ?

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑 2 P4 W! k/ k# u  F# J/ i
. H/ G* Z+ G( i* w+ @  E6 y
1chipMSX(2006)

2 h2 X# A7 _: N2 i0 i
, [% k7 C" X2 I6 b! ^2 n
全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
: |9 g5 a4 }0 T7 W% c类型        单芯片-MSX7 [$ ~# v2 p& t3 `3 e
发行年        2006年
$ M2 k3 V/ ]3 I" i+ X内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)- b5 o) \2 m) B+ Y6 R. T1 T! X
VRAM        128kB的
7 Q1 M8 g" b2 m$ i0 d9 |8 z媒体        SD / MMC卡,MSX卡
# f. {* S3 W/ ~0 h6 S, @9 s3 w9 _4 I视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958) e& K4 k% E  h- E  N$ R$ [
音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC
4 C* L  @: _! F5 `芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片% ?/ J6 z$ o5 I0 k5 F. U2 U, j
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器
! G. h7 R' J/ [

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑
* j  p7 V6 m/ c! {* v( i. k4 p) ]  w& U) C6 {& T, z
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合
5 Z- z7 j9 j$ c# J5 q2 W

3 E2 Y3 O9 M( Q. M& z) p* I! {' m先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。6 L' a# s5 S; o. ~/ X* h" Y+ h4 Z
为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。
0 L" `; z' y. k使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,; O6 O. P/ b' w% c2 X1 w
关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先
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2 G' S9 p3 L- n7 p. B
  i$ K. T/ w" T9 d$ K

+ k" J- f+ q5 w0 {% ~3 C1 n索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
( n" w5 {# J8 b4 v# p" J* Y
0 I. \% I4 s1 P5 j, M1 V- ~

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# o3 R1 T' s  U( F. S% [; k1 l2 i
" K) M. E3 R) V( K6 x0 E

) t8 E0 [4 Z% n2 r
; \+ ?. [- P$ A

/ d5 K) w+ n8 i3 a3 l
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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