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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑
$ Z6 J9 ~: a8 o5 T6 m; H8 Q* D9 o

# Q& C, N  D  e$ ?- ~$ VMSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。* I' M1 H% g, d" F5 |$ r* T5 p3 f

1 w& Q$ W5 Q8 o# e在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。
' `" H$ n6 J7 c6 g) zNishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。- W4 s/ a+ {5 [4 O0 |* f
7 g: w2 e+ B" M, B, m( @; e2 N$ Y

  p, K- C5 h/ L4 d$ e- D  k
MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的

  ]6 S3 f* m; s' j1 O% d/ P

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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑 $ K: D' X8 A5 J. K& m3 b

# t3 F6 W% T/ w2 k. iMSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。
% [6 L6 c6 Y1 F, d6 WMSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。
& `, h9 I. `' r
MSX标准
6 i7 c- v' j  C$ K( ~
7 k7 D0 R( k% d# f( l; R
MSX(1983)

5 m$ V3 }+ F3 U3 z; f. ]( k! U这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。- U% ^; g: V+ Q) ?9 v
MSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。
. z/ v3 c5 D+ q5 N为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,
$ ?' {7 N( A) E* n6 o9 o' D% Q) j! G该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。
6 ?0 b  A3 {4 y8 V% K参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。4 ~/ `3 ^. N7 b" {
MSX(初代)
$ {: y" S& r9 h& U$ PCPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)* U8 V' o6 ^3 R0 N1 C/ m% `
ROM 32KB* N# j+ N# k. j, k
预装系统 MSX-BASIC
' r% @( _, t  h1 N+ W  U' W1 mRAM 8~64KB
: L! Q$ D  s+ b/ h/ F/ B7 f屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)
0 h' v* e- }7 B) E! h" t扩展槽:至少1个
$ Z% D1 \* g+ J) {. o- {  G& Q0 R
. t: h4 I9 X, d) T+ t# _: s
7 D2 v+ i7 }% q/ W$ z6 J+ c

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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑
$ Y5 e. R. V: n7 U
  H* y% y, V8 B* C7 R! U9 [
MSX2(1985)

& C+ r# L9 i2 ~* K) t/ YMSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。
& ~5 a: E% s* L! g" l$ u& N5 A1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。& Y8 y5 e% T' y4 w. @
VDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。
. [+ Z$ E% y* Z' j: l声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。
: i  ^, [$ y, h: p" D3 G6 KCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。
. v  W: j3 w/ S- ]' mVDP:雅马哈V9938(E-VDP)1 O5 a5 u" H- J$ j
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同
; I% a. e( H, A) [2 S* P% F内存:VRAM 64到128 KB
, q- {$ g$ k1 V3 ?7 c4 w: v  n, J. g分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。
& h( F, U5 u* S6 ^7 P

6 r# ], \, q  j4 D) F0 i

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6 z( l+ h! @# }, \- L$ P

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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑 2 C2 V3 H! C( c
( u1 y0 c9 {# x; H
MSX2 +(1988)

) s0 H. ?. k' t1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。
. {9 g0 }% X: L; w, MCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。
4 n7 [! d! Q( y& T; ~VDP:雅马哈V9958(E-VDP-II). w" U2 J$ z/ }+ ~; Z1 @2 U
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同7 ]. v+ K5 d* X
内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB- |* d/ \" T/ T9 a
分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。  ]# q  c& H  ]7 B; l6 x

% v  F2 ^  j- G  A  j9 k1 y

. Y; z# ]7 V1 G/ M0 A& G

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑
# y- `+ \3 D) m2 u8 e
" Y) W3 |8 n5 g) p$ T4 a- @
MSXturboR(1990)
6 `: q, h- Y* ]3 S

0 \& O. h' |& M9 z% p4 x

: ]' p' Y9 `7 @; r" f

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑 ! h% w- E9 b$ S
7 D- y! p4 X6 r
MSXturboR(1990)

4 H- G  V- H' h, [. r9 M  x7 w  L1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。
% X: j7 [# C  r: S5 y使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。, p: ~7 o; m( c
CPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)
  W2 e: K- O1 e: j( u3 wVDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同: {; N4 e& v4 a4 S6 [5 D
内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB
3 U7 e$ _$ I$ ]! T声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准
. R6 ?- u$ G9 h* o: ^; s" V4 d分辨率/颜色:与MSX2 +相同
4 g' x) U. j$ [9 v

  t, v  {9 Y& ]+ w# R; q/ F

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑 - T& V+ f; Z9 y4 q& Q' t+ T
  w0 W& S$ i: I0 t5 Z
1chipMSX(2006)

: c8 d8 T3 q: `# S$ P4 o5 E

2 {& ?# P4 C, ~3 v& s7 N; w全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
6 z" ~6 S+ G4 O% l& [类型        单芯片-MSX
3 J9 K8 ^* w! m8 K9 W6 J发行年        2006年
( E4 ^+ C& Z- D6 Q$ y4 t8 ]内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)( V' i: w: D% v" ^. P) j
VRAM        128kB的' Z6 @3 l* h. ?0 v9 c5 t
媒体        SD / MMC卡,MSX卡, i. j: m. R7 I6 G
视频        由FPGA 仿真V9938 / V99585 ?) Y, V  }1 U: S: O
音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC
: Y7 d2 W: {3 q* m芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片3 l7 y4 K! f( q% i2 e2 ?
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器5 ?" K6 c4 A. s) ?

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑 % v$ C4 E$ b! s

4 W; O4 q* n: C
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合
8 o7 g, i6 ^/ T% x4 B

# ^( _  b+ W+ c  q& a, e; H' i先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。4 p4 W+ k$ l+ B6 d) M4 }- m$ L" t3 I9 P
为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。
' R9 f" s7 X7 N+ }  E1 s8 s使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,- p6 f8 w1 v3 ^  G+ j2 H  n; }
关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先2 r( P1 L, d! K( W2 p% q, _

: l6 h" h# y; W( z1 T

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0 i2 N0 S6 ]9 A0 X9 ?* o

. e6 I7 @1 p  ]: ~) B- ~索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
) L( |0 |" e# A

) x# w* [. L; K* d1 L( ?& G" m7 L
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; z3 t) F, S9 X* h1 A

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* q7 d! [* O, u8 E4 x$ ]# p6 w
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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