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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑
" V$ {  q$ `& W) t) g9 _( [+ T% U+ q( N& Z7 A

: Y5 W* t3 Q" K0 EMSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。
$ E) H8 {: T0 u- _$ c& T, {

. ^) P, Q7 Y& q/ q' H; i/ i: r在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。
& _# i: t. c; B6 C8 V, ~Nishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。: a& u  ]3 F" ?/ x$ @! W

& L4 r( `- |, E8 l

5 P' y  ^3 K+ p  Z7 N" u: u
MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的
, V( U8 Z+ Q$ \, j5 O

3 `9 P% A- ?1 ~, j

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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑 8 [5 t' d, E" Y4 d

" Z9 Q# G( |' q9 G4 p) v1 tMSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。2 x) j$ o$ h- ~, T+ B6 B
MSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。
1 }4 P6 y7 W6 u! |  v; s& [" i- a
MSX标准

0 i0 A; x. d, t  w' y
) t7 h3 a$ A3 S6 y; V
MSX(1983)
) }4 _8 o( S/ m3 M0 \
这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。
7 b* Q. ~) J% v! cMSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。
3 o3 H5 u: _" A: o' u5 C: [$ w为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,3 F8 D" ]  U7 ]) o! V7 l* @
该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。3 D% a$ m/ d$ e% Z' O8 R
参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。
6 i" z  ?- }/ l4 IMSX(初代)
+ V) X9 k1 T7 sCPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)
( Q: i9 E. A" u) _7 k# M' t) L1 jROM 32KB
. D# l5 s0 u' v9 ^1 j- h3 e预装系统 MSX-BASIC
9 g" g% u2 w, I3 c, }RAM 8~64KB; n7 n# G5 s* a" t
屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)0 ^+ E" H* y) o$ `
扩展槽:至少1个/ X  s1 n6 X/ \

  f" X0 o$ b6 Q5 |5 i  v& q0 \! V
8 P  H  Q6 G- x) \

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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑   U* {) a5 K( O$ A! U7 V

+ @  z2 n1 V7 [( K4 Z
MSX2(1985)

. t; p3 q. D7 ?- g6 S- kMSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。
2 J* C8 P) u! _% w+ A1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。6 _; v. Y) X3 h# y8 }& R1 z
VDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。
- f5 N# K! D6 x3 @8 A声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。
" _* b6 h" o) `1 |  PCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。! u  G9 c$ T/ f. \! W
VDP:雅马哈V9938(E-VDP)
4 N- A8 i7 }" D$ {, V声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同. Q* B, H! P/ ]. {! i) b& K
内存:VRAM 64到128 KB/ t: H) O) ~( q' }9 q$ _
分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。: @) W7 u+ r+ u3 i1 n& [" H7 i
* n; k4 X* ^: D  u) B' e$ R

* v2 o9 z" n( }) M/ u4 s

6 q3 n8 F3 w( I1 a/ w$ d! t

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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑 , U1 M5 q! Q. g7 z

) G7 D. t: _; d. w7 W, e
MSX2 +(1988)

8 f$ B; Q6 x) _1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。( ?2 e2 N* I" v8 j8 Z% M
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。
& L( A7 {( \( F: J' u7 ?" oVDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)
" N# }6 G# X% M+ X声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同0 i) O. b/ |  k1 d
内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB
: V3 m7 e, U, k6 h% B: k5 ~3 T分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。
+ ]' k9 k- `1 q  o1 t$ c5 M

0 V0 d& k3 U/ M" t

& f, Y% ?8 W$ L: ]% p$ s

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑 7 w* @5 o2 {$ C( ^- I+ x$ j# W* B

# _# Z( y* w, z: }  F4 Z
MSXturboR(1990)
: d0 `( A- m5 Q4 E6 E) X

, U8 K* X+ N( u) K- s1 Q# }

+ ^' ~2 p' C$ c

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑 9 q' q! H0 F4 T- I
5 q" [4 v0 B0 q2 U- u
MSXturboR(1990)

( g! W2 l0 H, P8 R9 O6 v* _1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。
/ I1 J: g+ u- a7 W( R. a使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。
6 D; k' p! U4 q1 f1 n% I8 k( k  UCPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)$ x8 ?8 H8 T5 a# J2 }
VDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同
4 E1 F3 U- z& G7 m" h: l内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB4 [& z# y* Y/ Z. |3 \
声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准$ K$ T* R$ ?4 F/ Q
分辨率/颜色:与MSX2 +相同: H4 q8 }. _1 y5 Z: o' m
# B# x! U' K$ B( F* w! ~

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑 + L; Z) r9 A1 i; p- ^7 J
( Z: ^9 ^& Q2 T8 z
1chipMSX(2006)

8 Y* c+ s. ]% X/ y

. S  A& ^: m9 U5 @& `" z全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。& X$ {; S. e* Q( ]! o( P. o
类型        单芯片-MSX+ d6 Y1 d" H0 E* J& y" e
发行年        2006年& h( g9 L  \% @, C) W
内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)
. d+ ^- Q! _- s' D$ J+ tVRAM        128kB的2 Z& K3 o- P, U, l/ s
媒体        SD / MMC卡,MSX卡
) _5 M1 B$ r* y/ h" o视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958
0 K# _6 G0 R! y音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC5 |: Z# ^8 ?4 |4 O5 n+ y
芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片
9 n; F" L8 E% T9 h. k附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器
. R: j5 p: s4 y

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑 . S5 w4 d: w  @9 S2 [( S  y

2 ]4 F+ U/ _! b
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合

5 E' Y9 d9 X! w  o9 n2 F, V

, b% A+ y& ?8 I先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。
% q2 u: N$ D% F. N) Y$ Q为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。
/ Q) ~& ^; Q' ^3 B; [$ Y" \使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,6 f* C. f0 T: _3 W/ @9 m
关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先
  @" c. ]( l2 @5 O* y! f( L) y
4 d$ c- Q/ p- G, H8 D; ?" C9 N2 }
9 Z. Q* I' f( k+ ]5 z# F

- k# j/ Z9 \" t+ z% q# m- ^

7 z0 ]8 r7 j- Q9 Q索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。) n5 y$ W4 ]1 ^: F% ~
6 K: R1 f. R: I( x) J
" Y7 n) s- @. E9 X! v4 g! K
; ~  W6 i  x2 X- C! N% a

" z/ y* J8 B1 k2 s; \6 S( X) |% R
. y( q6 C. B+ U. g
. {/ L0 T# C# N, _
, l7 y2 f5 {$ M% U9 ^

+ K0 u& N( V5 U% A* }

/ Y) u. K3 \2 s' B+ G* l1 S

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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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