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MSX个人电脑游戏主机

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 楼主| 发表于 2019-3-10 07:25:24 | 显示全部楼层
大盗五右卫门(MSX2)
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发布时间:1987年,科乐美著名的动作游戏,基本操作十分简单,但有着解谜要素,在许多场地必须得到特定的宝物才能过关。古代的日本,自从丰臣秀吉统一全国后开始胡作非为,疏于管理,苛捐杂税弄得村民们生活苦不堪言。正在这时出现了一个叫做五右卫门的义盗,他劫富济贫,爱打报不平,很受广大民众的爱戴。最后他前往将军的城堡,令将军悔改……本作是《五右卫门》系列正传的第一部作品,全名叫《加油!五右卫门道中记》,主角的原型是石川五右卫门,游戏方式比较简单,界面带有一些动作过关游戏的特点,但实际上却是款探索类游戏,和《七宝奇谋1》稍微有些类似。
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 楼主| 发表于 2019-3-11 00:22:48 | 显示全部楼层
强力攻击Power Strike(MSX2)
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" b. V) {. O! A; L0 M; i1988年发布,地球受到突变植物生命及其洗脑人类追随者的威胁。只有一股力量可以阻止邪恶:Power Strike,世界上最多才多艺的喷气式战斗机。在空中和地面上轰炸敌人,拯救地球免受植物生命威胁。, i. v& i: a/ w$ p. O

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 楼主| 发表于 2019-3-11 00:40:06 | 显示全部楼层
奇迹勇士:霸邪之封印(MSX2)
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0 }" Q0 W8 H6 ?2 Z$ A) C1987年发布RPG游戏,有很多独创的新游戏系统,,在“ 奇迹勇士:霸邪之封印”中,玩家被要求收回被黑魔王特拉林守卫的金印。玩家自己开始你的任务,但是玩家必须召集四名勇士一起打败黑魔王特拉林。玩家也必须冒险通过五块土地。玩家将在这些土地上找到村庄,城镇和城堡。玩家会发现或能够购买武器和盔甲,药物和线索。您还可以找到分散的洞穴,地下城和纪念碑。有些玩家可以不受阻碍地进入。其他人将被锁定,直到找到合适的人或学习正确的法术。
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 楼主| 发表于 2019-3-11 00:55:47 | 显示全部楼层
苍狼与白鹿之成吉思汗((MSX2)

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1988年发布。《苍狼与白鹿-成吉思汗》是日本游戏制造商KOEI公司制作的一款即时策略游戏。游戏的背景并不完全是成吉思汗统一蒙古高原的故事,而是以称霸世界为背景,在这游戏里,玩家可以控制成吉思汗,带领你的铁骑打遍天下,你也可以控制日本的源氏家族,以及英国金雀花王朝的"狮心王理查",甚至是神圣罗马帝国的佛特烈大帝!当他们都在你的脚下,听从你号令时,你是不是感觉到做王者的兴奋?光荣制作模拟历史游戏中比较早的时候,《苍狼与白鹿》作为这类型游戏的第一作开始发售。同光荣发售的《信长的野望》和《三国志》一起被赋予了"历史三部曲"的地位。而本作把欧亚大陆整个地区(或者说当时的世界)作为舞台来演绎。1 T( |' ^' W( t/ _; P: H- g

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 楼主| 发表于 2019-3-12 01:01:31 | 显示全部楼层
金刚2 King Kong 2(MSX2)

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1987年发布。基于活电影金刚2:Yomigaeru Densetsu是一款具有解谜和角色扮演元素的动作游戏,你扮演米切尔前往Golnebo Isle寻找Lady Kong,这是唯一可以拯救金刚的生物,金刚在第一部电影结束时受重伤。探索岛屿 米切尔将用武器和魔法卷轴战斗并获得经验值。凭借足够的经验,他可以升级并增加力量,通过进入某些建筑物,米切尔可以进行对话,购买武器或治疗物品并休息。在谈话中,米切尔也将获得解决一些难题所需的提示。游戏有几个结局,取决于玩家游戏的时间
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 楼主| 发表于 2019-3-12 01:20:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-16 01:28 编辑
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宇宙巡航机 Gradius(MSX1)
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1986年发布。这款“宇宙巡航机”从内容上讲基本是正统的移植版,MSX版缩水的部分和FC版基本一样,但在关卡上比FC版还原度更高,只是因为性能问题比FC版画面还要简陋而且横向卷轴非常不流畅。《Gradius》突破点在于不断变化的背景和主题、武器升级系统以及Option(Multiple)的出现地形战术的应用化,许多设计都成为后来同类游戏的参考范本。实际上有许多设计往往之前的游戏已经做到了,但只有《Gradius》将它们吸收并发展到一个新高度。因为这一步进化实在太大,以至于后来再来看这段历史时有人说出了:"仿佛飞行射击游戏突然之间发生变异一般。"这样的话。
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 楼主| 发表于 2019-3-13 00:43:57 | 显示全部楼层
Laydock(MSX2)
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1985年发布。两架喷气式战斗机一起执行任务,每架战斗机由不同的玩家管理和控制。喷气机可以并排或端对端停靠,以获得更大的火力和战斗力。停靠时,一名玩家是飞行员,另一名是武器官。游戏也可以由单个玩家玩。当你在游戏中前进时,你可以选择更先进的武器系统来对抗50多个不同的敌人角色。
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 楼主| 发表于 2019-3-13 01:17:59 | 显示全部楼层
提督的决断 PTO(MSX2)
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1991发布。是一款由KOEI开发的策略游戏,在这个游戏中玩家可选择以大日本帝国海军联合舰队司令长官或美利坚合众国海军太平洋舰队总司令的身分进行游戏。以太平洋为游戏的舞台,通过管理您的舰队和订购新战舰,您可以控制冲突的许多不同方面(船舶开发,基地防御,舰队安排,直接战斗控制,经济决策)。在PTO中有许多不同的游戏选项,您可以选择从众多不同的着名战斗中进行游戏,7 D( w  a0 e$ P! G1 ^3 v

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 楼主| 发表于 2019-3-13 11:54:16 | 显示全部楼层
忍者・影(MSX1)
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1984年发布。游戏是通过忍者超越城堡的顶部。你从护城河的底部开始。你必须杀死10个敌人继续下一个级别。在途中你必须杀死向前和向后跑来忍者; 你也可以选择只能持续一段时间的特殊能力。到达顶部,游戏重演,但更难,甚至杀死更多的忍者。
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 楼主| 发表于 2019-3-14 02:20:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-14 02:24 编辑
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怒 Ikari Warriors(MSX2)

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9 G5 x- ~! r' T; k1 ]1987年发布, 来自于SNK经典的街机游戏移植的作品。相信有不少的玩家都玩过该作品,美国陆军上校库克被游击队俘虏,囚禁在他自己的司令部。在他被俘前夕我和我的特别行动队收到了求救信号,于是立即前去展开营救行动…… 而这片地区已经被游击队控制,到处是训练有素的敌人,到处布满了哨卡、工事,我们却缺乏必需的供给。在这种极端恶劣的情况下,无畏的Ikari勇士们要用自己的鲜血和智慧开辟前进的道路…本游戏难度很大,关键原因之一是控制有点复杂。想玩通此游戏,必须熟练掌握游戏控制。建议先耐心玩几遍,一则熟悉一下游戏进程,二则练熟控制。游戏比较难玩的另一个原因是,一旦受到任何形式的伤害,游戏人物就死翘翘了。而完成当前关时的游戏人物生命数目为下一关开始时的生命数目。所以为了使后面游戏特别是最后一关更容易,最好从第一关开始,若死一次就重新玩当前关,这样到最后一关时就有较多的生命次数储备。关卡中偶尔会出现空坦克玩家一定要将其抢到手,有了坦克的帮助再多的敌人都将如履平地。1 v3 M3 ?2 |4 ]2 G

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