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楼主: 805

世界上最珍稀最昂贵的游戏SEGA SATURN(土星SS)

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 楼主| 发表于 2019-8-27 05:40:28 | 显示全部楼层
日版 铁甲飞龙2杯子(非卖品)- 100美元 - 350美元
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1996年3月22日发售铁甲飞龙2.制作公司世嘉仅限日本地区促销可以获得铁甲飞龙2杯子.在Ebay拍卖网站上它的身价已扶摇直上到350美元.不得不介绍《铁甲飞龙》系列的研发团队,鲜为人知的Team Andromeda 世嘉仙女座小组。若是次世代游戏的国内老玩家一定知道世嘉公司内部各研发小组的名称、编号与分工,如同Sonic Team索尼克小组,GAME ARTS游戏艺术、《樱大战》团队。仙女座小组从开始组建就是为家用机《铁甲飞龙》系列服务,专精一个游戏项目,保证出品质量势必精良与经典。仙女座是世嘉有史以来最具有艺术气息的团队,手中的《铁甲飞龙》无论是STG还是RPG,都表现得极其出色,日美欧媒体对于每一作都给予了极高的评价。完成ORTA一作后小组解散十年迄今,原班底人员仍一致不忘在新作中带入《铁甲飞龙》的遗风,促使新作《绯红之龙》在操作与风格继承《铁甲飞龙》的衣钵,绝对是这款系列名作在团队精神上的正统续作。班底人员有二木幸生(《铁甲飞龙》制作人)、楠木学(《铁甲飞龙》系列世界观设定者)、近藤智宏(《铁甲飞龙》制作人)、小林早织(《铁甲飞龙》作曲人)。铁甲飞龙该系列成为日本游戏史上气势最恢弘,世界观最完善的作品之一。毫不夸张的说,它是SEGA(世嘉)真正的灵魂所在。
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 楼主| 发表于 2019-8-27 09:11:27 | 显示全部楼层
日版 电波少年的游戏- 200美元 - 600美元$ F; |- H' K5 Q- x( Y6 o
一个曾经在当年(1998年)在日本电视台创下最高收视率的节目,“电波少年”算是比较早期的真人秀,在此之前,日本的电视台已经成功地举办过几届的“电波少年”。节目的大意是,随意抽出两个素未某面的年轻人,并将他们蒙上双眼,带到某个陌生国家,然后在当事人毫无准备的情况下让他们共同完成任务,从起点国家徒步走到目的地国家,也在他们毫无准备的情况下就成为了电视明星。 这游戏是一个改编自真人秀节目电波少年Susunu的三场比赛中的第二场!Denpa Shonen。 这个节目是在1998年到2002年之间的Nihon TV上播出的。  这个游戏是一个可以玩1到7个玩家的迷你游戏的汇编。( \3 `3 Y" S( s' @7 \# P  G

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2个版本(不同的包装)
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电波少年的游戏(T-14316G)& D; h4 M* p9 i$ I" c
电波少年的游戏2(T-14317G)
' }  `; ]. W, x" g( N# i* j% b' A) N电波少年的游戏(零售版)(T-14318G)
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这是一个谜它的分发方式,但有传言称它已经以非常有限的方式分发给卡拉OK沙龙。

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 楼主| 发表于 2019-8-27 09:49:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-9-22 08:16 编辑 1 O$ N6 b2 M) @

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日版 泡泡龙交响曲Bubble Symphony- 100美元 - 300美元
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Bubble Symphony,也被称为泡泡龙II,是由Taito于1994年开发的Bubble Bobble系列中的街机游戏。1997年土星版发售 ,这四个孩子被一个神奇的魔鬼变成了龙,并被卷入了一个陌生的新世界。他们是否愿意回归自己的​​身体和他们自己的世界?他们必须找到一种方法来恢复他们的人类形态并回归自己的​​世界。
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 楼主| 发表于 2019-8-29 00:02:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-9-22 08:22 编辑
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日版 迅雷暴风- 200美元 - 400美元
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1997年1月17日发售最强主机SS上错过了一部纵版作品,简直是不能容忍!尤其是,本作竟然还是一款原创的作品!这在次世代主机上是非常罕见的。TECHNOSOFT之前在MD上的原创纵版射击游戏"魔域争辉"就非常精彩,本作更是一款标准的"正统纵版射击游戏"。游戏的火力系统有些类似"雷电",并可以使用各种火力对应的特殊攻击,在双打时还可以相互射击产生强大的屏蔽火力,这一点是很多作品所没有的。此外,每一关中途还会出现分支路线。尽管游戏品质不俗,但由于同期PS"雷光风暴"、SS"苍穹红莲队"等大作的光芒四射,本作相形之下显得黯淡,容易被忽视。不过,作为射击游戏的狂热者来说,无论如何还是不应放过本作。
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 楼主| 发表于 2019-8-29 00:15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-9-22 08:23 编辑 & ~+ C" x9 Q; Q3 o
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日版 快打旋风复仇- 200美元 -400美元

4 a6 U( O/ k( d" i2 o, ^曾经在街机上叱诧风云的动作游戏快打旋风也终于被CAPCOM公司推上了对战游戏平台。并且,辅以3D化的格斗理念更让这部不朽游戏名作再次“君临天下”。借助世嘉的ST-V基板的强大实力,这款名为:快打旋风复仇(FinalFight-Revenge)的对战游戏一时间成为话题之作快打旋风复仇 SS上用到4M加速卡的3D格斗游戏.快打旋风复仇为玩家提供了10位可选角色,这些角色都来自元祖作品。因此,这些角色的人气都是毋庸置疑的。并且经过全新绘制,这些人物更显英武之气在快打旋风复仇之中,纯粹的格斗并不是游戏的唯一。大量游戏道具的加入也让游戏的临场变化更为趋于频繁,图中科迪手持AK冲锋枪的情景令玩家欲罢不能。这些桥段在游戏中随处可见1 P1 g& K8 E7 _$ g: Z: `7 a

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 楼主| 发表于 2019-8-29 09:44:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-9-22 08:19 编辑
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日版 猛冲的戴皮Tryrush Deppy- 100美元 - 400美元

9 O9 \, H6 s! Y: w1 OTryrush Deppy(トライラッシュデッピー)是由NIHON CREATE出版的动作游戏,于1996年在日本为Sega Saturn发行。玩家控制着看起来很卡通的出租车,并且必须经过各种城市环境。一些敌人可以通过简单的跳跃来击败他们,但是其敌人的身体会出现尖刺和火力,所以为了击败他们,玩家必须使用Super Dash移动,这会在短时间内提高速度。超级仪表可以带走气体,但是可以将气体充满,直到最大化为止。除了杀死敌人和Boss之外,还可以打破导致秘密物品的某些墙壁。
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 楼主| 发表于 2019-8-30 00:39:02 | 显示全部楼层
日版 少年街霸ZERO3- 150美元 - 450美元

, i' O$ g0 T$ g: S* K1 hSS是最完美的家用机版,操纵感所有移植版本的第一!SS手柄为街霸而生!1999年8月6发行《街头霸王ZERO3》背负着玩家极大的期望登场了。由于在软件上有了大幅度的提高,《街头霸王ZERO3》表现出了惊异的画面素质。本作的角色大幅度增加达到了史无前例的28位之多。游戏模式也分为继承ZERO系统的V模式与继承ZERO2系统的A模式以及继承X系统的X模式。这些模式中的角色在必杀技与攻击力方面有很大的差异,因此本作也是全系列中角色变化最丰富的一部作品。而防御槽浮空攻击与空中投掷技的增加都使游戏系统更加趋于完善。可以说《街头霸王ZERO3》是ZERO系列进化的最终形态。本作最终boss是维嘉,小boss是六月和七月(两人同时出现,玩家需要同时击败此二人)。

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 楼主| 发表于 2019-8-30 01:01:21 | 显示全部楼层
日版 Image Fight&X Multiply- 100美元 - 350美元
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由Irem开发并由Xing Entertainment出版的游戏,于1998年在日本发行。XMultiply(エックスマルチプライEkkusuMaruchipurai)是由Irem出版的横向卷轴射击游戏,其风格与早期的R-Type相似。游戏的中心是2249年对一个殖民地星球的异常外星人入侵 - 外星人本身就是入侵,感染和杀死殖民者的微观生物。科学家们已经将微型战斗机X-002部署到了那个身体被外星女王入侵的倒霉女人身上。7 r7 ~& g  ^( \
Image Fight(梦幻战机)是由Irem开发和发布的1988年垂直滚动的街机游戏。梦幻战机采用了主流的纵向视点为游戏视点,这让游戏感觉更加接近街机游戏。除去一般必备的武器系统之外,游戏中对于战机自身的四种速度调节是本作的点睛之笔!副枪的加入也让玩家在枪林弹雨之中能够自由穿梭,而灵敏的按键回馈则让玩家的游戏爽快感满点!梦幻战机的游戏难度较高,是STG高手们的必备游戏。如果没有一定的STG基础则很容易就会陷入绝境,

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 楼主| 发表于 2019-8-30 09:21:05 | 显示全部楼层
日版 棉花小魔女2(杯子限量版)-200美元 - 550美元
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通美少女题材的射击游戏作品、制作非常精美、手感和系统相当专业、作品的画面很漂亮、有一些雪片和透明效果,像这样相同卡通类风格的射击游戏也只有「Q版沙罗曼蛇」能与之媲美了、可作为一部非常适意的休闲作品呢这是1991年在街机上颇受欢迎的横向卷轴射击游戏的续作。由于街机版是ST-V主板,所以能够迅速移植到SS主机上,并且还可以对应扩张RAM卡以及刚刚推出的扩张4MB卡。游戏中小魔女除了各种普通攻击以及魔法(相当于保险)外,还可以用搓招的方式发出必杀技,此外还能捕获敌人作为盾牌或者用作攻击。游戏画面相当艳丽,移植度与SS主机上其他来自ST-V的射击游戏如“苍穹红莲队”、“紫炎龙”等相比并不逊色,是32位次世代主机上难得的横版射击佳作。 游戏共有两种模式——土星模式和街机模式,在游戏中、新建武器收缴黄色晶体而非多重晶体、同一颜色只有一种魔力、一旦完成游戏、找到了一种选择的配置方式、就能运用这个系统控制游戏,游戏中可以选择冰、风或火属性的魔法发起特殊攻击、也可以拿起敌人抛散在空中引起一些漂亮的组合攻击、如此就能得到更高的分数奖赏,两种模式之间唯一明显的区别是发色数的高低、土星模式好像屏幕更开阔、颜色更通透、不过整体上大同小异。

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 楼主| 发表于 2019-8-30 09:33:06 | 显示全部楼层
日版 疯狂枪手- 100美元 - 400美元
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疯狂枪手(Batsugun)是源自街机平台的火爆STG空战射击游戏。本作几乎把同类游戏的精髓都展露的淋漓尽致,因此移植到世嘉土星之后亦是迷倒了万千的射击游戏FANS。同时本作也是射击游戏专业户-TOAPLAN的最后一款STG空战游戏,无论是游戏价值还是纪念价值都是无与伦比的!在角色选择方面,TOAPLAN的世嘉土星版疯狂枪手为玩家提供了三种不同风格的战机。男主角基诺的战机强项是散弹和爆破;女主角贝丽娜则擅长激光和追踪;而型男冰人则操控强大的光波。在游戏中冰人的攻击能力无疑是最为强劲的!疯狂枪手的游戏特色还表现在保险技的共用上,即一位玩家施放保险机能,那么队友亦能得到保护,如果是同时施放那么效果则成倍增长,这在当时的同类游戏中可是极为少见的哦!自机的强大火力虽能保证对杂兵们的绝对优势,但是敌方BOSS的实力亦不是浪得虚名,要想轻松击破各个关卡,玩家还需要具备一定的射击游戏基础,这部绝佳的射击游戏可不是轻松就能拿下的啊!作为TOAPLAN公司的最后绝唱,世嘉土星版疯狂枪手(Batsugun)除了抢眼之外好像还有一丝不甘,但是历史的洪流很快就吞噬了这种悲伤的情怀,只有玩家还会不时惦念这些逝去的经典游戏了!

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