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从目前任天堂推出的第一方游戏阵容我们也能看出,任天堂对于移动掌机游戏的热烈推崇,有基本上约等于移动游戏的《喷射战士2》《马力欧赛车8》以及《超级马力欧创作家2》等游戏,也有游戏大部分主要功能需要联网体验的《集合啦!动物森友会》《任天堂明星大乱斗特别版》以及《ARMS》等游戏,如今或多或少并不佳的网络体验都一定程度上的限制了这些游戏的游玩场景以及更深一层次的游戏体验,4G网络对于移动手机来说或许绝大多数都可以满足用户的使用体验,但是对于一名专业的游戏玩家而言拥有更好的网络是每一位玩家的诉求。那么按照任天堂对成熟技术的思考,当5G网络正式普及之后,高速度,低延迟,大容量的特点会不会也会更广泛地将5G的功能在switch上得以应用与实现呢?6 \' P# S! z4 U
# h+ f! W, O( W X! W2 k* }9 A" O$ |4 ~让我们先换一个角度,如果switch真的应用了5G网络,那么会给玩家与厂商带来哪些可能呢?3 t+ K! n) H% N, h' i8 R
& |+ F$ I, [5 f" n, R7 p+ c4 C8 I其一对于游戏厂商而言,由于switch的机能不足,让云游戏变得更为可能,所谓的云游戏即玩家只需下载很小的软件,然后通过联网直接读取云端服务器的资料就可游玩完整版游戏内容。目前switch也拥有云游戏,例如育碧的《刺客信条:奥德赛》,但是由于网络以及游戏价格的原因让云游戏的体验并不是那么令人愉快,因此想要当一名云玩家都不是一件简单的事情。如果依靠5G网络的普及,网速的提升以及资费的下降,云游戏会不会让3A大作再也不是switch的瓶颈,玩家也可以在switch上彻底体验电影般的游戏体验呢? |