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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 / N1 D# E- Z" E2 J. i2 p3 S

8 H" g& P3 {5 P1 ?
9 h! D* _- j- E; O
Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)$ G. J; n& Q5 r$ g
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
& L$ Q" W6 Y0 z; O
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
3 l  ]+ f/ x5 ~& }0 o& I
- TECHNICAL -
5 n8 i5 d( t' S1 _Game ID : GX785! d, c& r+ V: _" J7 {2 x
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
& k% x4 m1 `9 JSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)5 ^. \! l" Z5 @# V
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
; s& v5 s' u0 K% c* h0 qScreen orientation : Horizontal2 E  ^* K  u$ ?! ~: j
Video resolution : 320 x 224 pixels1 S4 ~- t6 E0 s; Q3 S" D" ~
Screen refresh : 60.00 Hz
. e3 }( [1 l' @7 h. J3 r9 s% CPalette colors : 1024
1 U" H. T; T4 u4 u8 E0 Q/ p' yPlayers : 2
/ H" y1 U' c% T0 c# r5 {1 ~4 qControl : 8-way joystick
& B' i! u/ {- B3 x  u; uButtons : 3
- b; _3 L2 ]5 l5 j5 Q( ?6 _* B# W# p3 X
7 K* K0 v8 B! `; W4 }2 _: g$ _
! z3 ^* T) L  K' _* W0 b! O5 \

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑 % s, O5 m) ]4 v& Y+ L

3 z# Z7 W7 K! W0 ?* F% \9 a

: }( c4 c8 |$ f' G3 B9 x
深化与场景互动
7 n+ u7 v# e! a  V$ V6 P

. L" F+ b7 O& E5 u5 n  O: {横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。) }( t* g( g3 \9 {" s6 s

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面
7 T* t5 Z4 a# G! W& u) s. f5 _' M+ m

* p/ w4 C& q( A

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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