本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 3 V$ v4 d7 ]0 a8 G) d9 m9 k
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.). `: u6 K" l J- L
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。, x+ K! s4 q+ n
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 * j' A& V; P5 r% x; A8 f. o
- TECHNICAL -8 H5 E. |% U: H0 {' l! q
Game ID : GX7852 B2 A' ^7 B& X+ e0 M' ?! U. o+ t
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)' [- }' ^4 T- C
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
: R7 W: q; R, [# t8 S" J NSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)0 b0 I) A' a1 K1 n
Screen orientation : Horizontal
* R8 w" p% |( \1 h8 m2 R1 GVideo resolution : 320 x 224 pixels
9 b" n. G9 |3 ~6 }1 x( dScreen refresh : 60.00 Hz
; U( _9 B8 X9 f0 D+ M* }! |' ~ B/ bPalette colors : 1024' F& v' c4 T2 e$ r& F! t
Players : 2
- a) M+ Y+ o/ h1 k& G$ nControl : 8-way joystick$ v/ Q8 R# ]" |. V* s" N- ?
Buttons : 3
" P% L# T# V1 B: y2 p3 N2 M9 P U! b" a- ~
% w1 X& r- [2 ?1 P" K1 s
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