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. C5 k7 L2 R$ q4 w5 g( LGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)0 t0 O d5 E: M8 A2 n
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。# e: [9 W" x: m! }$ t; v$ V
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
) {2 ~5 b: c$ F3 x. N& K9 e- TECHNICAL -0 C+ Z( c/ m0 |
Game ID : GX785
5 J; N q1 ]9 M' S7 hMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)8 G" N8 ]" j* y) l4 E
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
- W1 ~' n6 e2 x7 o3 e& A' O3 NSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)$ O0 W% d6 S) s' G! D
Screen orientation : Horizontal
6 v) x ]! Z" b4 M. |Video resolution : 320 x 224 pixels& h2 Y5 @5 d1 B8 c$ u5 `
Screen refresh : 60.00 Hz3 W% \2 Q, r' s6 }4 Q
Palette colors : 1024/ }* W, ? [9 K9 ]/ }5 |# ^
Players : 2; |% C2 F8 c6 z4 H. H4 M
Control : 8-way joystick. F @9 _2 I3 G. S2 v' g
Buttons : 3' X2 E1 y A9 I- J
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