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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
" {, R9 J& r2 Y" G
. D/ m. O1 ]3 A6 N! q

3 S! ^( v# J* D9 o3 I5 MGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
  f3 d1 A$ |& \3 m) I3 D. \; h  G$ f8 X& }1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。& J7 S+ N! Q3 P
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
' Y5 y& P, I4 Q9 b. f5 t" Y/ ]
- TECHNICAL -5 R* Y; l0 M" U; T4 v# e  N3 ?
Game ID : GX7856 z. f3 H$ c9 O
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)3 f2 \4 ^/ n$ d: @5 w0 t0 z( n/ w
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)( K5 D, V3 D, M  C- ^8 g
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)( p& A& E+ Q- P% P
Screen orientation : Horizontal- O8 T0 g6 o$ ^; Y- E' P
Video resolution : 320 x 224 pixels
$ k) [' Z5 S# X3 zScreen refresh : 60.00 Hz
5 i: a8 t. F& R4 @' `Palette colors : 1024
, R. |( C# d2 H+ q( e) rPlayers : 2. T: R% D) F  m) A' ]
Control : 8-way joystick% c' y  w+ x' }; }* q+ D
Buttons : 32 `. H; O* a* x! M" N
5 ?: c$ z: B1 V) ]

8 V% ]- x- v$ g2 Q2 h& V  p

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑 ! c6 x' q1 v3 v- G

/ W) F$ ]. r+ O+ d5 }% v- h  H
" H% C( P8 y) A! \  w0 s' Y
深化与场景互动

9 A9 c9 H, a% @, C$ ]. o' g
6 N/ ]; V+ \5 z9 q4 F* {
横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。
+ k3 L( w) v0 q: y- j0 R, p

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面
# S# s' z- E) V9 g1 c: v

+ C/ F& B( o& F* J, \

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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