本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)6 i; H# Z, P# A. m, L5 ~' w0 k
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
" J" Y) q( B+ n4 n' |5 s/ E' \( ]/ z大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 , P8 a7 S3 v! g1 z' S3 n; X9 b
- TECHNICAL -
! s0 l5 l3 ]3 U! GGame ID : GX785
7 o+ z8 j% V. l, c- XMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
" M: C% @; O% q9 f( X2 }: ]7 ^7 |Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)% M: I+ l) _8 b" l' H5 A
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
3 `% b) c2 G% ?7 Z: l2 ?- F+ AScreen orientation : Horizontal- t8 }: v6 D9 s9 }- T% t1 v. A: N
Video resolution : 320 x 224 pixels8 g$ J1 b! I1 K" Q, } J" R9 B7 Z
Screen refresh : 60.00 Hz
) \; L: ?5 J3 g* WPalette colors : 1024
4 x J+ u2 U. \; J# ^! f$ [+ c) l A5 ]Players : 2& N \# V8 P' G- R) a/ q! M1 L
Control : 8-way joystick8 {- y: H, v# Q1 ]. J1 Y& b- f
Buttons : 3
3 O6 p4 @/ F" S( ~6 P5 z4 M, O$ Q0 L6 u# k* L
3 R# a( {5 p* N! e7 r! e7 g7 I
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