本帖最后由 805 于 2021-5-16 00:25 编辑
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' u7 U6 b1 G( x: c L2 f+ e- z智冠科技在1990年向DOS“移植”了《四川省2》 " J; n- A6 V2 z- q* z5 c
《四川省2》并不是由智冠研发,而是由名为Dragon Team Studio的开发组制作,同一制作组在Dos平台上还开发了《四川省》的后两代作品。! w0 c9 N3 c0 A0 X/ t2 J3 a7 O: Y( s
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启动界面左下角空余Dragon Team Studio的字样 ; F R, y; W& a4 T& m+ ~3 c/ E6 v
从游戏本身来看,《四川省2》已经具备了连连看的基础玩法,除了封面是以四川省地图作为划分游戏关卡,它本质上和连连看几乎没有区别。
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以川渝地图作为游戏主舞台的《四川省》
7 y! C! Q: M1 W这款游戏以极具诱惑力的色系图片为桌布,在桌布之上铺上已被翻开的麻将,麻将被排列成八边形。玩家需要将任意一对连线距离不超过两个转弯的麻将链接起来,消除它,并获得得分。除此之外,当全部的麻将被消除时,整张桌布也将呈现在玩家面前,作为“不可言说的额外奖励”。
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在基础玩法之上,《四川省2》还加入了一些额外法术。 + f) X0 C1 E: C: O! q
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其中,消牌大法可以任意链接一对牌,易位大法可以将两张牌转换位置,霹雳雷电会将同一纵列的牌全部消除。移位大法则可以将牌移动到屏幕上的随机位置。加入这些法术之后,整个《四川省》的难度就下降了许多,在玩家绞尽脑汁也想不出下一步的解法时,还可以求助于它们。这也让这款游戏变得更加休闲,更容易上手。如果再往前追溯的话,智冠版《四川省2》游戏来源于日本的同名街机。0 F2 x3 q+ A( b* o
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