此外,《Out Run》作为第一款仿 3D 驾驶视频游戏也是赛车类街机的开创之作,这个类型的产品至今在游戏厅里依然十分流行;而《VR 战士》则将格斗游戏的世界从 2D 跃升为了 3D 也是巨大突破之举……此类案例不胜枚举。1 I. \& m7 b" s+ B9 C/ r! C
% o: m( X- M9 e5 D: P, h那个年代的世嘉有着开天辟地的精神,在技术上的诸多突破都引领业界,也打造了诸多热门街机游戏。这一切也让公司获得了丰厚的利润,1979 年的时候,世嘉就凭借街机游戏实现了年收入突破 1 亿美元的成就,即使放到今天来看也是非常夸张的一个数字。* m1 g. m3 ?8 i1 o7 t/ T+ e5 ^. Q
也正是因为在街机领域如此傲人的成就,才使得后来世嘉有底气在主机领域挑战任天堂的王权地位。' L- n& S# r" b/ V' u6 q
" U0 E% G& h) H( H+ E1 hMD VS. SFC 的惊天之战
4 V+ u6 M2 m- D: |. J7 q3 C1988 年,在街机游戏领域取得了巨大成就的世嘉推出了家用主机 MD(MEGA DRIVE,美版名为 Sega Genesis),意图挑战当时主机领域的霸主任天堂。其实在 MD 之前世嘉就已经推出过一些家用主机了,比如 SMS(SEGA Master System)。但是那些主机依然和 FC 一样是 8 位机,而 MD 作为 16 位机给画面带来了极大提升,因此在当年给任天堂造成了巨大的威胁。
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$ P4 _! s# f& v! e为了战胜任天堂,世嘉在营销和游戏阵容也都费了一番苦心。就营销来说,当时 MD 主机在广告费用上面投入巨大,宣传上频频使用「爆炸处理技术」「速度震撼」「视觉震撼」等词语,铺天盖地,成功让 MD 被很多玩家熟知。
+ t* N) `+ q6 Z1 ~游戏阵容方面,MD 上更是名作如云。例如各种街机 STG 射击游戏的移植版,以及《武者雅士达》和《雷霆力量 4》等原创独占射击游戏,还有大量优秀的横版过关动作游戏,如《怒之铁拳》、《战斧》、《超级忍》等诸多经典系列。4 L! u" K2 f7 ?8 N' M( D6 E
当然,其中最出名的还得是《索尼克》。这个系列的初代产品推出时,眼花缭乱的高速卷轴关卡和华丽的爆炸效果引发了轰动,给当时的玩家带来了 16 位主机时代最震撼的体验。主角索尼克后来也成为了世嘉的形象代言人,地位就跟马力欧之于任天堂一样。
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MD 主机还有一个重要的意义,就是拓宽主机用户群体。1980 年代,任天堂的 FC 主机虽然非常成功,但总给人一种「小孩子玩具」的印象。相比之下,MD 上诸如《怒之铁拳》和《战斧》等游戏的风格普遍更加成人化,就连 MD 的音源,似乎也都是为迎合成年玩家而设计的,其采用的音频芯片非常适合用来表现摇滚乐和电子舞曲。这一系列设计,让这台主机成功地吸引到了一批年龄更大的玩家购买。左手街机,右手 MD —— 1990 年代初期的世嘉处在一个巅峰状态,用如日中天来形容也并不为过。然而,最后 MD 还是惜败于任天堂的 SFC。 |