找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2601|回复: 4

卡普空的“回马枪”:炒冷饭也曾被用来榨干主机性能

[复制链接]
发表于 2022-10-7 17:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2022-10-11 18:33 编辑
) i1 p2 T( N$ v6 G8 q) R' `) a
9 J( E; w, X, v5 X. G  Y3 q; n
  s- ?: \* ]6 U# _+ A4 V: A
作者:游戏原力GameForce; r# H" T6 _$ t: O; P. }0 X  x2 M9 S
说起日本老牌厂商卡普空,恐怕很多玩家对其印象就是各种炒冷饭,但在二十多年前世纪之交,卡普空无论是原创作品还是街机移植,都是玩家口碑相传的良心大厂,尤其是尽可能地照顾不同主机平台的策略,让更多的玩家有机会体验到优秀作品。
. H; y- y: j1 ~当年的卡普空还有个很独特的习惯,就是喜欢在已经落后的上一代主机上,推出一款本代主机都难以完美移植的作品,而且往往很突然就宣布了,游戏实际体验也不差,这种“回马枪”式操作可以说把上一代主机性能榨干到极致,尽管有些迟到,但还是赢得了玩家好评,毕竟能在老机器上玩到新游戏,着实能省一大笔钱,本文就来回顾下卡普空几个经典的“回马枪”游戏。
$ [! {- Z  W# z5 v4 O# _) @, h; _

. i* C: [2 ~% Y9 }7 O
快打旋风宣传海报

- Z+ d7 t' h  e首先让时间回到1989年末,卡普空耗费海量资源研发的CPS街机基板上市,首批游戏中包括了横板动作过关里程碑作品《快打旋风》(Final Fight),经典的红人/白人/大壮三人组、超高的发色数和多层流畅卷轴、对操作要求很高的“摆拳”技巧,都给玩家留下了深刻印象,将这类玩法提升到新的高度,迅速成为街机厅里的热门。
. O0 A' h2 E1 p5 D$ a9 g4 ^

, ^7 M0 N& A+ D3 ?1 H2 O1 m3 v
SFC快打旋风封面
9 \4 a3 F( ~) b% F2 D" h! u1 u/ m  f
这样抢眼的表现,自然让家用机玩家充满了期待。1990年底,任天堂新一代16位主机SFC发售,《快打旋风》正是最早一批作品之一,但是移植版的表现给玩家来了一盆迎头冷水。移植版画面严重缩水,大量场景细节被砍掉,例如铁栅栏被替换成贴图更简单的砖块,不仅如此,街机版三主角去掉了红人凯只剩两人,第四关连同BOSS罗兰多也被砍掉,就连双人合作这个家用机核心功能也没有了。虽然最终凭借游戏本身巨大的影响力,SFC版取得了156万套销量,但是玩家对主机上的表现并不满意,强烈要求未来能有改观。! ~( j) U. G& f- |

$ n- |2 z. Z7 T6 s9 k1 e
Q版快打旋风海报
- ]4 ]' h' C& b% H+ o9 J
1993年6月,此时的SFC主机已经全面普及,卡普空也推出了以《街头霸王2》为代表的更多经典游戏,《快打旋风》开始淡出玩家视线,此时卡普空却在上一代8位主机FC上推出了《Q版快打旋风》(Mighty Final Fight)。
  l- d: I! ?4 p5 r4 |3 e: e9 z本作根据原版故事背景和人物进行了全新制作,敌我双方人物都变成了Q版造型,共有五个关卡且三主角全都在,尽管画面表现和街机甚至SFC完全不能相比,但是操作手感流畅,加上夸张的击中特效,还是让玩家体验到爽快的动作过关体验,游戏还针对家用机特点,设计了经验值系统,主角随着不断击倒敌人,会升级并解锁多种必杀技。8 |2 |: t& k# ~# h# t

- f, a: s- |+ N" Z  s6 A这款移植可以说是FC主机最后的大作,当年凭借廉价组装卡在国内广泛流行,很多人都以为本作是和《四人街霸》《九人街霸》一样是山寨游戏,其实是根正苗红的卡普空官方出品,时至今日仍然有爱好者通过模拟器回顾,要说唯一的遗憾,就是仍然只能单人游戏不能合作。" f0 T, ?# e. p- I
几年之后,卡普空继续将街机基板升级为CPS2,与此同时家用机也进化到32位时代,多边形技术和大容量光盘让游戏开发有了革命性突破。* T/ W/ s  D9 }# @" t& I  |8 ^6 }
! T5 E7 _0 t5 ]3 C

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-9 09:13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2022-10-9 09:17 编辑 : G( [. q. i2 B$ W0 p) \! u

( z, [; n. z. x& H1 [; i. n

3 v1 f/ ~2 M/ @. w几年之后,卡普空继续将街机基板升级为CPS2,与此同时家用机也进化到32位时代,多边形技术和大容量光盘让游戏开发有了革命性突破。
' S! u- W1 |- Z2 y. M! T5 N$ ?1996年2月,卡普空在街机推出了街霸系列新作《少年街霸2》(Street Fighter Zero 2),新颖风格的画面表现,以及空中防御、三段超必杀技、防御反击技等新系统都受到玩家好评,推出家用机版本自然是顺理成章。1996年8月,本作很快就移植到索尼PS和世嘉SS主机,尽管这一代主机性能大幅提升,但由于内存不足加上光盘读取速度慢,整体表现和街机原版相比还是有差距,这也是32位机移植CPS2游戏的正常表现,就在玩家习以为常时,让人意想不到的作品出现了。
. T3 Q# b' Y  l+ D
. M& V0 \9 b* `, t$ W) M+ K" k
1996年12月,卡普空推出了SFC版《少年街霸2》,是的你没看错,这个连32位机都不能完美移植的街机格斗游戏,居然出现在上一代16位主机上。本作使用了4MB卡带容量,同时使用了任天堂的S-DD1芯片,这是一块图像高级解压缩芯片,可以用无损形式保存大量2D活动块数据,游戏运行时解压缩传送到SFC图像处理单元,只有两款游戏采用这种高级配置,另一款是艾尼克斯的RPG大作《星海传说》(Star Ocean)。: z' I; a8 f1 q# ^) c
8 J0 R6 k- v$ r" q7 v2 z+ Z/ A3 B" X
尽管如此,游戏的移植效果还是有肉眼可见的缩水,街机原版的60帧下降到30帧,放超必杀时的人物残像只剩下一个,就连画面上方血条旁边的头像都取消了,音乐和音效质量也明显下降。不过格斗玩法得到完整还原,开场动画、可选人物、各种招数、特殊技巧等内容并未减少,时隔多年后甚至还有玩家发现可以利用秘籍选择隐藏人物真豪鬼。SFC版《少年街霸2》销量达到18万套,相比PS版85万套和SS版32万套,这个成绩实属不错,毕竟能在16位主机玩到32位机游戏难能可贵,也展现出卡普空强大的技术实力和不放弃老玩家的态度。由于特殊芯片的加入,本作当年无法通过复制磁碟形式流传,多年以后才通过数据解密在模拟器上重现,时至今日仍然是SFC卡带爱好者们必备收藏品之一。+ Y8 r; l3 S) O
* [9 Q. C, X, R/ @& e' ~( Z
* n' _& T4 y) H+ ~9 N0 F, G% t5 H0 S

& Y% u1 ]9 \* ^# F* k/ m- `. F
( T2 t1 z9 z7 _' B* b
- F. J# e; C9 F: o. s  ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-11 18:40:57 | 显示全部楼层
1998年6月,卡普空在CPS2基板推出续作《少年街霸3》(Street Fighter Zero 3),XVZ三种系统以及大幅增加的人物数量,将系列玩法带到了新的高度,可以说是CPS2街机最强表现作品。很快这款游戏就在同年12月移植到索尼PS主机,PS版画面表现依然缩水,但增加了新的原创人物和模式,还有利用Pocket Station养成人物的功能,整体表现中规中矩。& O# c$ L# Z+ K4 s5 S" ^' |

' ?" M2 S0 N) s5 j0 q6 M2 f; p此时的世嘉已经在主机大战中宣告失败,全新的DC主机成为新的重心,1999年7月,《少年街霸3》推出DC版,这次接近完美的移植展现了新硬件的强大实力,就在玩家认为本作到此圆满的时候,卡普空又给我们带来了惊喜。
+ G  ]: O: g2 V% E% N; A! `; @1999年8月,早已停产且很久没有大作的上一代SS主机,也迎来了《少年街霸3》,这次借助额外的4MB扩展内存卡,画面表现远超PS版甚至不输DC版,隐藏人物解锁和新的模式也让可玩性大大增加。本作可以说是土星主机2D游戏的最强表现,也是最后一款大作,卡普空再一次给曾经支持的平台划上了圆满句号。9 |, f* r8 Y& ~8 p1 y& ^
0 |; D+ Q3 }/ u6 v1 L" _3 C, k
进入千禧年后,传统2D格斗市场开始萎缩,卡普空和SNK这两家曾经的对手选择抱团取暖,合作推出的《Capcom vs. SNK》系列(简称CVS)深受玩家欢迎,在街机平台都放弃了各自的基板改用性能更强的世嘉NAOMI。2001年初世嘉宣布退出游戏主机硬件市场,也宣告DC主机失败,玩家的焦点转移到以PS2为代表的全新一代主机。
: a. A; j. L6 a2 j2 L前面提到的CVS系列先后推出两部,都移植到DC主机,而PS2主机只有2001年9月推出的2代,为了弥补索尼玩家的遗憾,卡普空在2002年4月,将初代作品进行强化后,以PRO版名义移植到PS……1代主机。( Q& h% d5 G# B7 u" A% r

6 H9 M7 u  q9 {你还是没看错,这次卡普空又一次选择了性能早已落后的老平台,2002年的PS2主机已经全面普及,上一代PS1新作已经很少见了,卡普空的CVS PRO又成了主机最后期大作之一,由于机能落后且不像SS有扩展内存卡加成,本作的表现只能算是能玩,和街机原版相比帧数明显不足,不过能在老平台体验一款连新主机都没有的游戏,这次的移植再次体现了卡普空的制作诚意。$ x! D+ L; n3 `. Y3 h

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-15 11:04:11 | 显示全部楼层
除了街机移植作品外,卡普空在著名的《生化危机》系列中,也搞了多次向下移植,例如SS版《生化危机》初代,尽管3D机能和特效严重不足,但还是尽可能利用内存优势完成移植并加入原创独占内容;N64版《生化危机2》,原版2CD内容被压缩到64MB的卡带中,技术手段令人惊讶;还有最著名的PS2版《生化危机4》,由于违背了之前只登陆NGC的承诺,那个经典的绰号也由此诞生。
6 q6 O5 S) d0 M5 h6 J7 Z6 S8 Chttps://www.bilibili.com/video/av754133735/
) b0 Z- M( w% n7 R
/ |% x2 |6 c, y- d/ t; f
二十多年前的卡普空,可以说充分照顾到更多玩家的利益,以上这些充分挖掘旧主机的游戏,给玩家带来惊喜的同时,也让我们看到了游戏硬件软件的巨大潜力,现如今很多爱好者都痴迷于在老平台开发游戏,也许正是受到卡普空的启发,这种探索相信未来还会长期持续。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-23 19:49:05 | 显示全部楼层
还是那份怀旧的心情,任何人几乎都恋旧,所以我等怀旧人士即为如此。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-5-6 20:08 , Processed in 0.107448 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表