本帖最后由 n805 于 2022-11-8 07:23 编辑 5 v$ X/ y, M9 C
9 R4 v. y9 [; p p; Z) A绘空之事 # l. m) M6 t5 Q
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《超时空之轮》(以下简称CT)和《最终幻想6》(以下简称FF6)这两款足以名留青史的经典RPG分别诞生于1995年和1994年,这么多年来,玩家们一直在争论这两款诞生时间相近,平台相同的作品究竟孰高孰低。
( ~$ w. {: x6 ~0 ~, @! }! Z2 {有意思的是它们在IGN于2012年盘点的百大RPG榜单中分列第二和第一,于2017年盘点的百大RPG榜单中名次又调换了过来,每次这份榜单公布的时候评论区都会为自己喜爱的RPG名次过低或压根未上榜而吵个不停,但是对这两款游戏处于前两名的位置基本上没有任何异议。. M( Q; O" r: K( f
当然RPG由于剧情占比较大,所以在评选中肯定也不乏评价者自己主观的想法,我本人在通关两款作品后也无法明确究竟哪款游戏更优秀,今天只是想和大家聊聊这两款神作,不知道大家更喜欢哪一款游戏呢?
2 ?& W" |) u- S& c2 f& m有意思的是,我在通关这两款游戏后突然想明白了《勇者斗恶龙11S》(以下简称DQ11S)为什么会这么受玩家们追捧。
" v# d" ?: ^, N. C其剧情的架构功不可没,而其中的两处关键剧情设定则分别在《FF6》与《CT》中出现过相似情节,具体是什么设定,就放在下文讲吧。(下文会包含《DQ11S》部分剧透,请谨慎观看)
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2 L$ X) ~( X! a% g. t" O5 {《FF6》作为16位机时代日式RPG最后的大作之一,用今天的眼光来看,游戏也绝对不差,甚至很多地方都是超前的。它融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化,拥有宏大而又感人至深的故事和华丽又不失庄严的画面,《FF6》在当时玩家心目中就是最完美的最终幻想。
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3 a9 t" g+ d: k; q1 l. r不同于之前系列作品中魔法这种力量在作品中占据主导地位,在《FF6》中,因为1000年前的一场“魔大战”,魔法这种力量已经从世界上消失了。《FF6》的故事就是发生在一个魔法已经消失了的世界,在这个世界上,卡斯特拉帝国发现并操纵了拥有魔力的神秘少女蒂娜,并妄图用机械和她的魔法统治全世界。
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$ n! r' W; e8 G; Y2 ]- e8 C然而在一次找冰封幻兽的行动中,蒂娜的身体和幻兽的波动起了共鸣,随即昏迷不醒并被帝国反抗军的成员所救,解除了控制。4 p9 B5 Z0 y' ]( h# d; `
+ n3 D- A) H3 F& d- \& d c+ _. e之后她就与财宝猎人洛克一起行动,一路人结识了越来越多的伙伴,为了阻止卡斯特拉皇帝的暴政,主角团一行人决定向幻兽寻求帮助。但这一计划被魔导师卡夫卡阻扰,卡夫卡反过来利用幻兽的力量杀死了皇帝并导致了世界的崩溃,同伴们也在世界崩溃的影响下四散掉落到了各地。% i" x1 G X5 a/ b% j2 t& t
5 Y6 a; I4 }; e! T' ]3 G! m; @8 _在发生大崩溃的1年之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,并对卡夫卡发起了最后的攻击,成功拯救了世界。, s, G5 t4 [0 s3 y9 f! Y
/ K1 p9 j+ T: M玩过《DQ11S》的朋友肯定对这个剧情很熟悉了,同样是故事中段败于反派,随后伙伴们四散开来,又各自成长并集结,最终大家团结一致一起拯救了世界。这样的剧情现在仍被使用并受玩家们所喜爱,更何况是30年前呢,在《FF6》的后半段,正是故事的高潮点开始之际。
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0 z$ T6 }$ {) M2 K8 y值得一提的是,以往的《最终幻想》游戏采用的普遍是4位主角可以自由转职的游戏方式,而《FF6》却在当时独树一帜,它采用的是多主角固定职业并共同叙事的方式。主角一行人常被打散,分成若干个队伍,前半段的故事时常要从多个视角出发讲述,几个队伍各自进行剧情,最后又汇成一条主线。
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