5 I2 C3 n: M7 @$ a$ v《紅粉聯盟》電影海報 ! I3 F& n7 H2 ?0 _8 g
全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。
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2 r9 P* d9 a* O* C输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。
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应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 * Y# w# l* } p& ]9 a
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说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技)
" w" w( ]+ H6 R# n, _! l全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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( C2 k& y: \9 i( [秘技0 `+ F, q0 i' G, g/ @
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使用红粉联盟
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。
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使用龙狮虎熊鹰五队; {" `+ R# ]: _; v- ]% d+ L- b
2 _: f0 i' }7 {' v+ X# g Q1 _* N选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。7 l* C7 q" k6 b, t' V) q
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新竹海豚=味全龙队1 Z# S. j, [% F* ~
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台南豹=统一狮队
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3 F, [9 g- N# J台北闪电=三商虎队3 q \2 a: z: p
1 L6 F) x, g5 _台中野牛=俊国熊队
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" @1 p7 F. d s5 p1 d/ H" U+ Y屏东夏娃=时报鹰队
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$ X) ~! ^! O3 G( O# b2 B魔球
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投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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# ^1 J9 }+ [& S6 w; ]1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)& G4 I1 V) A( Q7 A1 W
3 e+ l( k% i, e' d7 B+ `: \2.上飘球:下、上、上。
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- |0 m0 j% N1 P3 y3.幻曲球
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& p4 e9 J/ \0 N( Y5 s(右投手):上、左、下。
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(左投手):上、右、下。
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4.蝴蝶球:左、右、左、右。
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5.弹力球:上、下、上、下。2 x1 p6 @- _$ x& ?( }2 t( e
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(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)
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