* S: Y! p& D% f3 g7 I' {' Z《紅粉聯盟》電影海報
1 _+ w+ l8 a! |7 r+ P全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。
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m( j- A- K" n0 _5 L" N* s6 t5 b输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。
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# Q1 i, i* A1 T, S# C' e应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。 7 f. P3 z7 X7 S- Q& u" P$ a7 @
9 F* \/ U& A% O8 i& Y经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。
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说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。- i1 Z5 m! z; d$ @
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技)
3 w* s5 h, S2 d' c" t( w8 G4 x全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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! ^% [5 U/ Y2 s. s8 O0 F$ Q秘技
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使用红粉联盟/ Z2 J! e# e( z
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。
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使用龙狮虎熊鹰五队
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。/ p9 X! e6 w- I d
, g% l2 v0 U( p# K: m* W; J新竹海豚=味全龙队
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5 }6 r. ^7 h) [台南豹=统一狮队" I7 F5 C( S( y
% p. j9 N4 [' U" u台北闪电=三商虎队- T0 D* _3 p5 L' G$ c- ^ O
( o: C h: f; e台中野牛=俊国熊队+ d1 m: n3 p3 R
$ I3 O# Q$ C9 l屏东夏娃=时报鹰队! P6 c! @' R! {9 P. }, C) J$ d
7 L* N- m9 K+ Q" V2 s6 h6 k魔球$ H' x- Z5 G8 N8 D9 p
/ ^0 l' y( P' m投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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8 @8 L+ x9 R: r7 M! v8 l- j1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)* ~; |1 n( I6 O8 M5 T. K
+ ]4 q5 V' d, w& F1 w' I) R2.上飘球:下、上、上。
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2 w, ?( B! Q m3.幻曲球' a& g- ~8 E. D: {" k
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(右投手):上、左、下。
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(左投手):上、右、下。# S5 X, v) F, T( s$ v( d: p
) P, u7 }1 @0 b2 B" O/ f4.蝴蝶球:左、右、左、右。; V7 _1 U, B( i; R
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5.弹力球:上、下、上、下。% j9 V* V+ ]( B ^
, G( n# y# W: \* P(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)2 O7 q, _5 g4 P7 Z- M# L
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