& t" ~! L. X7 q g8 {《紅粉聯盟》電影海報
# F8 b: H2 [* _; S' w0 Y全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。8 B* g# P5 ^0 e4 a. d/ t6 u7 T
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输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。 # y/ Q) S5 q; t
. y" e- B8 |) N+ a/ |# R3 V. Z应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 * I4 V/ k3 Z6 {
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说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。$ @ U$ e$ [8 [1 Q' G; F
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技) & i" c* ?- o" _0 `9 l" @, o0 I4 `
全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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- T# D1 \" Y- g* k秘技
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使用红粉联盟 H$ p: |$ q* m8 R
4 t D) E* P% K3 }选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。
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2 h1 V' @- X( [. _$ x使用龙狮虎熊鹰五队
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2 w+ [$ u; J0 W5 J* u选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。+ ?) |4 E+ ]) l T4 t5 D- _
; H' B# f% `3 m- W$ x新竹海豚=味全龙队! O1 ^1 }- m- d, J- t$ u6 _1 V
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台南豹=统一狮队
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3 O7 T, W0 Q) L9 r4 _台北闪电=三商虎队& u6 ^3 P1 S- v/ G1 R# s
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台中野牛=俊国熊队
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" d* V# w2 [ j& k2 J+ \% @屏东夏娃=时报鹰队
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K( T0 S% @: ^; t2 Y$ Q魔球
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* J2 K! Q6 l" b$ ~投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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1 e% ?: x9 P" P4 G3 I3 x1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)
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2.上飘球:下、上、上。
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|8 A% \6 \8 j6 a3.幻曲球
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(右投手):上、左、下。
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, V6 g- M3 r' T* A. e) n! G(左投手):上、右、下。9 w+ s- t2 d5 W- e" c& d6 E6 t
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4.蝴蝶球:左、右、左、右。
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5.弹力球:上、下、上、下。2 O0 |! g% S. E; f) }6 z; \& K
; Q; \" p: A# `6 F/ T6 Q/ u(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。); [( `3 J3 \6 N& L/ @8 G+ S
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