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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
  H! ~% N- e5 @& U* z2 l看到大家都在努力的研究改N制。
7 \! i1 u! W4 B1 ].
( x, f* c. j( K" [3 H# D0 s我却纳闷:$ |6 g# M" `) W, E
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
4 r: @/ @8 T& I4 R/ K- ~% ~& z7 t! h./ l' T2 p9 R& |) `* B( \
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
8 A% z4 v, {& W: e4 D.2 [8 p# w& S! a" R' l/ O* ^% Y
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
0 s/ I  P2 d' Q# A2 _& A但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?8 H) T# A; h5 d4 x
那么,这兼容的是个啥啊?!
! c3 K' Z. x& z+ }+ v7 s3 Y' p插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
6 l! n1 j9 f; r- l* d: @* _  _' Q.
- k. w" Z; \' s3 p" C是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?: X5 ^% U7 b- W' D  @
.
5 R; y4 j( T* s' K  G) m( t- E21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
, Y7 j/ q4 X9 ^* q7 I.
7 ]' F' j! r4 P# e, x7 d* S如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。0 ?- U, c! T' d$ |* I
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。' C% q' |" k- M0 C- v
PAL制式
: E9 Q  S# Y9 e8 c( D, U2 H分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
6 U2 w' b# T" Z" f, P黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
& |# y0 }) y' D速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
2 E" O' ]' l7 @N制式  f0 }4 }( x: }* U
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。7 q0 t7 ]* o2 ?$ ?" U% p
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
1 M" h+ h' y0 o* F( B6 S速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。/ {0 E' `3 }% l, Y
( }. g7 s  I% ^: \, `& W  H
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。& \- `) ?& [3 H

" D3 [, p+ j3 o9 h实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16" B: o$ ]1 f$ ]4 k9 n
主要源于电视广播标准的不同。
2 j# n0 a% p# j; f8 P2 P& W* IPAL制式0 b1 T! N7 m3 r9 m8 ^
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
( P2 }" X$ a, J1 E) Y2 U
感谢管理员的精彩解答!
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