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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。, Q7 k4 A/ D' G/ w. S
看到大家都在努力的研究改N制。) s$ R, ?. g  m9 n3 A
.+ a  M+ f& H! v  M
我却纳闷:; _( {: z) s% U& k7 n
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
/ ^: {4 X8 b) n8 H.
" J: Z% Z# s4 ?' P* }5 W- o! u9 q老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
2 `( U4 p$ e2 r( G' h.
, ]) m  D6 p7 z; U6 G是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
. h  a* Z0 ~6 h8 Y: J但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
. n& c2 c* F7 D' `6 ?2 E那么,这兼容的是个啥啊?!
+ e5 H, M4 i* {4 Z; G插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
6 d& x0 l, T% h) G8 `., g, v$ ^) ~: `
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?) d* p& ]/ X4 h* s7 |/ `7 {+ b
.6 T4 |3 i0 X& K
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
' t  w/ z2 J1 V.
$ `$ \- M* ?. `& J  \/ d2 D' G如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。: a; g, j7 @7 |" k1 f8 z
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。1 C- I$ ^# {' n1 a5 S9 z8 }
PAL制式- j+ u5 W# Y6 b4 |
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
) Z6 \/ `" A: J6 i黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
' y8 U& n" P* I9 o) w$ _速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。3 @, U  H# S) X3 |& @6 G% D$ D
N制式0 z  y+ d  V6 K- y$ l- h( k# s
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
6 ^4 y. c) n; @5 d7 \( z0 `- m5 W; Q全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
; Y5 d" e! v' g' L速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。. J% H4 L* r! Q

8 S; L6 J2 q' U这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。/ ~( o5 N$ X# M- R8 C
3 F2 N7 f0 M6 }4 t" Q
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
$ l  r9 v- e" b: I主要源于电视广播标准的不同。$ i! q, U' Z% ~/ G% _
PAL制式( V* X3 S, N0 J1 L/ @1 x
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

$ G% E4 ^1 W8 C6 A6 k9 ^8 }) T/ D6 i感谢管理员的精彩解答!
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