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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         " d( {8 W  }% [1 W: X/ J; W
4 t9 y4 z5 O6 G( l- b
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。9 L1 n# x' o+ c/ o# j* Y

; ~# X  O  j+ G$ _! [" w3 s. d' P2 q4 f: h/ U, ]5 Q/ V

( }( n# \( {- ]/ N3 [1 ^# Y; h7 u0 c% a根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:+ d# A9 _( A8 a0 a
( `, P7 v( ^/ W' C/ {. t/ Z+ ]
核心系统方面:! p. ~7 ~( }" ?( H( g& R
. z' _' V, d1 ^7 O/ t& ]$ T
修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
! @- C9 u8 E: F$ z
: K, f  W  \# p# p; P! |+ p* h) M改进了文件系统相关功能。1 ]* [9 R- M8 C- P5 _+ K# m

3 T4 _6 W- M# y3 n/ X修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
) i+ v' f/ h" q
  L4 F6 L! n- R0 C" ^" ?增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
4 y3 D$ f; S; ^) t' H$ k' v4 s
/ X! ^: o0 S2 ~- `" g/ w完善了内存修复及错误处理机制。/ U+ m# B$ t$ F* o: R" U  F
- {5 b, ?& x; h5 [* A9 ]5 c
库文件方面:5 a7 X# q) b/ \( B# `; W8 W

" l, a# l2 p+ {; {0 j实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。! T6 v3 J+ u4 ?- _
! w- c& i2 R( _4 l/ h% _
清理了 VideoOut 事件。
1 x1 C4 ]% v$ }% X& y5 C" ]
  X3 g. k4 w& Z, z# V6 h完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。/ P6 n" y4 B; `/ c3 t! [
: r- ^  f7 m% e
初步实现了网络功能(sceNet)。
- ~3 I/ W6 i% B' {& b! G
$ l: I! Y# K# X6 d! W修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。
- f2 ?/ Y( W  G7 `5 n( v4 e
$ k3 F7 N0 |) {$ B* t  B4 U& K着色器重编译器方面:; D$ o9 G( w( X
# w6 T9 G3 [. d" \" G5 }
优化了 VALU 指令的源使用。
% u, B# t' y3 A5 V6 w2 b$ c, q, t" B. L" {3 E$ }; V6 e! `4 S5 f
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。! T  f2 p3 ~" Z) K
6 Q) v% G. _, \
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。9 u+ U# U% F' T) @

" W( J  y  E$ w, p5 h+ v增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
0 z& p# S5 m5 |8 V6 h9 h! x% u
) }4 B) F* ^3 z2 S5 G' T: vGPU 渲染器方面:; W) R: v0 A! v6 r6 p- k
4 [; O) l4 W6 y, Y9 n
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。+ {5 Y+ U  b, j' n3 I
9 Q, |' ]2 T. i( S  P; W
修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。2 D) [) C$ ^. G. ^; ]
0 N6 i& L1 z8 J# R& K( X8 p
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
$ g8 y- r0 j3 _$ P5 n. P& o* d3 j2 s5 u
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
( b! C- T& s6 r! n+ x4 Z& R) J3 P1 M# k# n' e/ l
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。7 l  Y3 u/ x# \! ^4 m

+ C# K2 l  s' P' r6 |! [" g5 y图形用户界面(GUI)方面:3 B% W) K! j: ~7 g+ I  P

& r& n) g: I6 G% D2 u为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。/ f5 r7 y7 `* y
+ ^, }/ j! Q/ e% m1 z* w8 T. U) `$ R
优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
( H$ C( ?) w# S1 @# A/ Q' S, H9 _WIN电脑版下载地址:: @. r* u3 ]" ?- ?* @2 l. m% ^
https://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
4 j% J0 C8 O0 Z( b$ x: w: r: D索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件+ E2 i" q# P* X6 b# q
https://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO
& d1 I2 ^6 b; ~/ f1 W+ q+ O/ ^2 s+ z$ M: P7 D. n* o1 H8 b8 i7 X
; E$ u7 ]) A3 e2 ~' V& u$ y) f; \& {

3 u5 g% l0 [8 ]
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