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世嘉SS模拟器 SSF PreviewVer R35中文汉化版

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发表于 2025-7-22 12:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
世嘉SS模拟器 SSF PreviewVer R35中文汉化版                                                   
( z/ A8 ^! z  ]7 _" i5 K& b
+ q3 n4 y3 h( P7 H/ x+ K3 ~) d[软体名称]:[SS模拟器]SSF_PreviewVer_R35简体版+ a% \' J( w1 ]" j; m! O
[适用系统]:PC电脑
0 Z1 @1 ^5 r( Z[软体语言]:简体中文; w" Q2 n, y' e7 \0 ~+ ?6 `$ Y$ q$ a
[软体简介]:已整合所有BIOS
: F/ ?: v  L" |  V5 a[档案大小]:36MB. S) X0 _& \% U3 ^

! v! s/ e9 [# x$ z, A6 A2 r& |SSF作者:shima、开发技术指导+简体中文汉化:Arcato(红莲火焰)
/ L8 a3 e: s" RSEGASaturnEmulator-SSF是目前兼容性和模拟度最高的SEGA Saturn模拟器,开发者基於严密精确算法对SS原始硬件进行了严格的逆向工程研究,几乎完整模拟了实机运行环境,拥有和实机同等的音画表现。
/ i( l' k: h2 P  k, F一些在其它SS模拟器上不能运行或不完美的游戏都可以使用这款模拟器,它也是唯一实现网格半透明化的SS模拟器。! o6 }( K# p6 k3 U- i# l9 t
[SS模擬器]SSF_PreviewVer_R34汉化中文版下载地址9 h  S6 ]! j7 [. ?8 \
https://pan.quark.cn/s/a542454d2aa5) i* q: }( L" c; k
附SS中文游戏金手指、杂志影像、攻略全集- J  C* w  h2 q. f0 ?
https://sink-698.pages.dev/ss- _& [6 X( O. q9 O
; k" C  \$ v$ L# i( H* U; C
SSF PreviewVer R35(2025/07/19)
( I. A* t$ d( B! p; ~* y
- \5 C* `1 N4 i5 a2 b  K‌修正内容:‌
' a2 ?! a+ v! B0 m0 G" F8 J1、修正了从属SH2的VBLANK中断处理+ _2 M0 f0 p1 m+ ~
GROOVE ON FIGHT的CPU已能正常运行
$ P- z; h7 R. F) S/ t修正了VDP1的裁剪处理
$ g+ ?9 Y+ `, l. q2 q/ p; a  U现在《Starlight Assault SS》和《战栗之蓝》显示正常+ m- N: P  T7 {' w7 }9 m) J
4 ]- G/ O7 n: T1 @# V6 m  H
2、修正了VDP1的阴影处理
5 f9 v8 j& G# w  e《Burnin' Ranger》的窗口半透明多边形等显示正常
& o: F+ A( t! Q& V1 \5 B/ R修正了VDP2的旋转面绘制处理
: d7 G, w3 @" h/ L; [# _( _0 o《Street Racer EX》显示正常
% }5 R4 W" M3 g* o7 T' E
/ g2 E3 `4 ]/ R' p/ W& A% k4 }3、修正了SCU的定时器处理
1 A- Z" W5 O( _$ m& E, n《首领蜂》标题画面等显示正常
" _( a* D1 ?# S6 v修正了SCU-DSP处理
7 @! ]' F# Q# j# |《Magical Hopper》已能正常运行
& `+ E1 J, o. {, K: p1 h9 _& Q' c- X0 T0 E7 w4 b: ]" g
4、修正了SCSP-DSP处理7 y6 s0 e: H% b1 R7 O) L
《Zoop》已能正常运行
: W$ N, v! S& b% R" N- h) k8 W修正了CD块处理5 u0 H9 e+ ?. d$ ~. i5 G! W/ ^
《Clockwork Knight福袋 下卷》已能运行, a! W- f1 O  e* q; G9 R
) f! e; b# {# L$ u% b, U
‌新增功能:‌
) _& _) P* A7 ^  m1、在VDP2的VDP2RAMWriteTiming中新增选项,可指定更新时机在扫描线前或后2 q' P, V1 W2 b- K; ]# v. r" m
对《Sukiyoi Adventure DokiDoki☆Nightmare》的欺诈动画等有效4 t5 R& T; C" T$ N& ?
可能对视频撕裂现象也有帮助$ w& e1 ~0 Q" f
) L0 L* K" ^/ K' a$ \3 T( ?
2、新增CDDA强制立体声选项,可同时设置插槽16/17的EFSDL寄存器(音量)
8 s+ k! G- L& r部分软件仅设置单声道音量,此选项可强制启用立体声! c! j9 z% {4 i" Z, ^

8 E- @# Y0 }9 ~" M3、新增功能键操作
/ X8 }# X, X' B( J◆ CDDA强制立体声:Shift+C
% }1 \$ I+ _! U% X( V, S! A◆ CD镜像选择:Shift+F19 X4 N* Y2 |9 ~( m# P. i4 @% g
◆ 选项画面:Shift+F2
) g  ?& X9 [* K- k7 f( P3 O无边框模式下仍可进行镜像选择和选项修改. K6 H& B* Y+ m5 K: X& W$ I# h! r  D
5 C/ G2 |1 E1 X3 U. s# |
4、新增NewPCMGenerate选项
5 Z% Y( i" [. M1 E8 m3 b采用新的音效生成时机
1 q0 ]$ f$ b5 D( H! d* ]* L, W) h; q/ e, P* \+ D/ X, P, \- K+ ^: v
‌其他调整:‌
/ x5 i  i" a! T3 m8 H' i, u; K◆ 将SMPC的SMEM设置从SSF.ini改为保存至Backup文件夹+ ]; W+ ]2 G  S5 [$ q2 _- @/ Z
R35起即使删除SSF.ini,只要不删除SMEM.ini设置仍会保留
& J; j) a3 p9 T7 M$ h) k: s* b  O" F
‌当前已知问题:‌  `+ {$ ]) ^5 r* Y) x3 _3 k& U% k7 u
◆ BusWait、SH2WriteBuffer及双SH2处理尚未完全模拟
2 A( k( j& W( v; `, b% h实机在特定时序会插入较长等待,目前未能复现
0 U2 B$ \' T: Z* ^% w, K建议尝试关闭SH2WriteBuffer,再关闭SH2Cache和BusWait
7 }7 {" V* d% k. l; D# W: d" s5 L: X& U/ K( u+ p% d- D0 R: o
‌对象缓存生成:‌  q& Z) Q' l& Q
修改代码生成程序后,《Thunder Force V》等游戏运行异常
3 t9 C* l  ?  V: M' G3 q4 T此功能使用率较低,将在R36修复,R35版本默认禁用对象缓存
6 p2 F; x' {0 Y- M3 `# e( z" m4 D5 P9 Q; V; ], Y3 |
此外,出乎意料的是,有些软件是以单声道播放 CDDA 的,因此您可以判断 CDDA 是否以单声道播放。
- z) k1 ~3 d0 ^/ j如果标题栏“------”部分右侧显示 “c”,则表示 CDDA 以单声道播放。- q- s# K6 E  }- C- e! ?
在声音选项中使用 CDDAForceStereo 进行立体声播放,您可以使用 CDDAForceStereo 声音选项切换到立体声播放。- I. ^. O' r( @4 w' b$ O  a, G
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