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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ) K6 n; R: ?' c' R7 `* [

- ~1 ^( N4 b0 U2 u# MRGB转YUV 最终完美报告!
$ f8 n) b1 n5 s- {/ \) S利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
1 ~% F- V' B# v. \调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。; t9 `" o  |- H2 R2 Q
点击看原图效果8 @) _0 E- s* n( `* T3 }: b

, a& Y8 F* X- p* g7 _8 W[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 % I/ U- F( L/ z7 _2 Z( @+ M" o

; i" R! {% y( R8 O恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。* t6 l9 w0 J) a* d3 l3 ~
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!% L6 W8 @$ @3 I) q$ a
0 G, Z% d+ i, l# d. P, Z
[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
* o$ M0 Y" w. d% X$ h9 }0 h+ P: V7 E" C: A
为甚看不到呢?/ C4 v0 w# v5 b7 N

* L/ R& h. x. s) _$ j[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
" R0 ^( K" i6 v# H% p4 s
! {9 R8 m$ c# y看效果,真不错,哈哈,高手7 M; I8 g  f/ K/ o2 J9 B

: L! f7 I- ^& }; w( Y4 w[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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