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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡( F/ o6 J1 F2 |2 Q
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。5 i4 D0 O. m0 ]7 j5 W
& o! x( k3 m, x6 J5 w% C' g
转接板的作用:
3 i# v  a5 K& J9 Q2 P- b转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
, Z4 t) S* C# J0 F  }卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里" E2 F9 {2 s( G! E$ _1 s
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
! }% c6 }3 K% r7 U# Y! r3 E4 O难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
: n6 k. [# K: O  \; u. q& J+ S% H" g
转接卡后台工作原理:8 f; m, D5 G* L# P
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
2 Z0 X8 ^: E0 f5 b2 g+ I游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面3 W/ q9 r( a& O7 t5 w
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后( n( g5 P6 ]* M5 C
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。  ]- J& m9 D4 L! u- [( z
  R3 n5 Q% D5 ?
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度$ H( m: C( I( S) S1 d8 J
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器8 U! }- R( \6 C( ]2 ]% n
开关切换到卡座的视频输出。
% {+ B" |) ]$ G5 v+ `+ ^! y& i+ S$ C
6 t% A0 {9 `) t; X7 D2 i
转接板游戏选择工作原理:" ]) D/ i* H! ]6 n. ]
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端$ ]6 m9 d: V  u' A1 W
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以) }- W, v' N- q& O
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
1 d# I# a1 A+ w. Q$ v, X4 K2 n! u% Z- p# R0 }4 u, d3 l& O1 Z
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。8 S; G3 [; }1 X' ]
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
6 I6 n) ]4 u: h- _9 j/ ]8 u5 o这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。$ j, c% O+ P$ w0 i1 t
( V* T7 _7 Y  l1 x, l- w9 z

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
; }, L* N, |% W" V, T4 @& C
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

/ t6 ~& F# ?% k, j* G6 W: s拨码开关,选择里面的游戏
% a7 t# d" T' K: [8 `& D4 q$ \138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH7 k9 A: F$ u/ Y  l1 v! O
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
( c) I% y: L: _: T 1 00000001 KOF97* U7 A1 K  }" f
2 00000010 KOF98
  V0 u7 }! p* ^ 3 00000011 KOF99) [* D( n% P7 T9 \/ {
4 00000100 KOF2001" q( j% ~: z# B7 T4 d& q' H
5 00000101 KOF20024 Z6 ?0 T8 N' d: M1 M
6 00000110 KOF2003
" [8 j7 R9 C4 T1 d/ D4 ~1 t 7 00000111 CTHD2003# ^* u* O/ S' p2 t, T
8 00001000 KOF2004SE( r% K5 k# N& ^. O) v
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
) y, M4 O, m- q6 E9 P/ j 10 00001010 KING OF GLADIATOR3 i+ \% k! k2 p  g) i$ Z
11 00001011 KOF2002 SUPER( a! {7 M( A3 h' V
12 00001100 KOF2005 UNIQUE" x3 i) w& Z: V0 h
13 00001101 SVC CHAOS PLUS
7 I( U& v/ i6 r- |  R 14 00001110 MARK OF THE WOLVES
2 ~& r2 b5 v# X7 r% a( P 15 00001111 THE LAST BLADE
0 W# U) \5 }( m  s: @- j. | 16 00010000 THE LAST BLADE 2
" D- f8 R: m% h6 p2 _; r/ F 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL
% }. H2 n3 C3 `) ]/ Z 18 00010010 TAKON MATRIMELEE9 T, d: g- t# F9 h/ [$ J0 o2 c: \
19 00010011 RAGE OF DRAGONS# H0 S/ m" j3 Q% X+ ]
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
0 M! ]) X5 I1 [0 B3 X4 y4 W- f( S+ a 21 00010101 KOF94" H3 B) N4 X  E  S' Q
22 00010110 KOF95
7 H% |- R* o6 I* m 23 00010111 KOF96
6 a7 R( U+ A6 n7 ^$ Q2 [7 z 24 00011000 KOF97 PLUS/ Z" {( I- P! {- L" h
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
. ^+ P4 V: S$ A  z7 @9 u 26 00011010 KOF99+0 l6 t4 }7 U6 ]# j- V
27 00011011 KOF2001 PLUS
5 G( P/ L0 x- g( u 28 00011100 KOF2002 MAGIC7 _: e" O5 ?4 |
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS, |- A" ?/ }4 v6 f% ~
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS, c& \2 h2 f) y/ I
31 00011111 KOF20057 A9 C" h& m, \- B# @/ N5 x
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+& W# z; D0 e0 q# U
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS, N3 v/ _8 H  f$ T* M
34 00100010 THE LAST BLADE 2+3 R8 d- @2 y$ a) @4 j- b- \7 w" e
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
6 T7 l$ J" O2 w; J1 d 36 00100100 BREAKERS REVENGE
3 E9 c: G1 E# r& H% y7 T0 I# b/ s 37 00100101 WAKU WAKU 7 ; M) T# s+ s; P) Q
38 00100110 KABUKI KLASH
) Y" I2 ]+ ^! u8 G" |% l 39 00100111 KARNODV'S REVENGE
3 S# D/ s2 T! |* Q1 T- Z) t& L 40 00101000 NINJA MASTER'S
% v' v5 v% f  Y/ ]0 R 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2) v" h7 S7 `% D8 w: p; u& D
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 31 @' N1 i/ O3 m. Q$ T
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4& ^' A- R7 l# [* x  v* c" O0 t6 I* I
44 00101100 WORLD HEROES 2# O9 i% K( q0 q. _& s* B0 h, W
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
1 }, D5 l/ U  m& r& i- Z& D 46 00101110 WORLD HEROES JET
* g7 }. `7 C7 c9 i: U! W4 m 47 00101111 3 COUNT BOUT
' p& H/ v/ O+ T( S  F 48 00110000 BREAKERS1 E% p( E/ e4 F
49 00110001 DOUBLE DRAGON+ o0 e. E/ V+ T- N
50 00110010 KABUKI KLASH& e- D9 f$ P/ t6 Y+ Y
51 00110011 ART OF FIGHTING 2
0 e8 _1 d3 Q) `! i; R 52 00110100 ART OF FIGHTING 3: ~' _  r+ T2 _8 j) P2 X: ~. x
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
; ]9 x6 G8 M+ p1 C2 g 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+( A# m" r. x% y9 I6 M+ L( K
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
: L6 E9 x% h6 J% {6 Q! D- Q0 M- N 56 00111000 KOF95+) {6 G' y  ?" X1 E/ G1 K& O
57 00111001 KOF96+
- ]. g3 K! t6 Y 58 00111010 KOF97 REMIX9 O; p3 {. f; C4 w
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
# i2 A! f( M; R! q& ]) V 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX" z4 c2 W: q% T: o/ u
61 00111101 METAL SLUG" S7 A  s% G; F3 T
62 00111110 METAL SLUG 2
7 ^6 Q% E7 o) G0 r 63 00111111 METAL SLUG 3
( d- b$ v8 I' ]5 n# k 64 01000000 METAL SLUG 47 B; f! S2 K8 F- b( Y2 b7 M
65 01000001 METAL SLUG 5
" G( N9 l. W5 y' T 66 01000010 METAL SLUG 6
) d) B- b! {% P; ~6 n: Z6 D, g! H: | 67 01000011 SHOCK TROOPERS
. Q2 n7 O) Y6 b( E7 @' c 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
1 h* T. n; u& f8 U8 V 69 01000101 LANSQUENET 2004# y! Z# l: Y6 D
70 01000110 NAN-1975
; a; Q5 P+ X- Q9 C" i 71 01000111 SPIN MASTER
0 I( T2 @; ~# r" o" y! ^8 c 72 01001000 BLUE'S JOURNEY2 r! h( b5 d* c, n
73 01001001 GANRYU
& f5 D0 }/ D( j4 y 74 01001010 EIGHT MAN" ~( q5 O0 t; b: R  B3 F3 t
75 01001011 NINJA COMMANDO0 `$ T2 s1 \0 h' \" Y
76 01001100 ROBO ARMY4 c. T! V2 F$ M
77 01001101 MUTATION NATION
# i4 w5 u: T+ ^8 h7 i* T! Y7 _ 78 01001110 NINJA COMBAT+ E& [6 U; s0 q% N. @. T
79 01001111 CYBER-LIP$ H6 w2 c3 o* H  P7 B" d
80 01010000 SPIN-MASTER+
( U: n( J2 J9 c7 h 81 01010001 SENGOKU3+
4 _0 H3 d0 {# n9 I3 F 82 01010010 TOP HUNTER
; v; P( P; S+ o5 h 83 01010011 METAL SLUG+
6 Q; `8 ?( v$ ~ 84 01010100 METAL SLUG 2+
6 H7 L% w& L; @) k  V 85 01010101 METAL SLUG 3+
5 S: z) r8 k9 Q& z9 ^ 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS) X- P' W5 `  O" J2 X: Z
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS+ C& ]8 @8 b+ J1 G, F9 E; v! V8 ~
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS% x+ z1 L- B6 ^/ Z( O% Z
89 01011001 NEO BOMBER MAN* A, m& j2 A2 E& }
90 01011010 ZUPAPA
/ e3 A9 D( f% W9 P3 N$ I 91 01011011 NIGHTMARE* ?7 Y2 S0 h2 z$ I
92 01011100 SENGOKU
0 b# i3 m0 ?: t0 v& l3 g. G# X 93 01011101 SENGOKU 2
4 H7 @! C$ e* A6 c$ o 94 01011110 SENGOKU 3. P, {. b+ T9 S4 W
95 01011111 BURNING FIGHT( d% V4 u  B" F
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+; Q+ f0 f% ]! U7 t8 u1 V: A
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES% t) b" V, R$ ?* ]9 h# O- D
98 01100010 VIEWPOINT7 G; X0 X1 m+ |3 }$ A
99 01100011 GHOST PILOTS
$ h+ X3 l. n, z) r 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
  p8 h9 u2 d2 @" U: P! e3 _& x 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
9 a% J- N7 t2 t4 ~. ~, B! O$ i 102 01100110 BLAZING STAR. @" k* C3 k# @& m
103 01100111 ALPHA MISSION II
/ L3 i; }" M' h  ~( H  s 104 01101000 LAST RESORT
- l9 ~; d: v/ K5 C% }8 I) n. g 105 01101001 ANDRO DUNOS
7 D; m* C/ I" Z; k' @ 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY9 @+ R9 U/ \/ S  u1 t6 j8 ]0 J
107 01101011 AERO FIGHTERS 2
4 G9 Z; [  B) i. w9 }3 k$ x5 d 108 01101100 AERO FIGHTERS 36 d: X  g" f" j5 W7 Z! N
109 01101101 ZED BLADE
- [4 P$ g: N6 A( Q0 a 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID( T) `, I" u# |- y; m9 z
111 01101111 PUZZLE BOBBLE3 ~7 d0 n: @; [- |- u2 |  I! P
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
8 |) B+ {+ g! C6 t9 G 113 01110001 PUZZLE DE PON!
$ m6 m* y2 d; W! Q5 r1 v; ? 114 01110010 PUZZLE DE PON!+
( P# T) h$ ^  g" A' Y& B6 C 115 01110011 MAGICAL DROP II
. s# U. F. R" M 116 01110100 MAGICAL DROP III# l- O" {9 S' l2 ~/ g$ R
117 01110101 POP'N BOUNCE
, e" d; K7 j$ r- c# u 118 01110110 PANIC BOMBER
: C8 a5 O) K6 U. W; g: K 119 01110111 MONEY PUZZLE EX
  C7 ^9 y( H1 _2 ]8 N- q' R 120 01111000 GHOSTLOP/ [& S& [( Z0 k2 W& @
121 01111001 SUPER SIDEKICKS. K& y. z) `8 }; s9 i
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
  v! `( d, Q7 B 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 31 D5 N' U  c" r9 @2 w% d
124 01111100 THE ULTIMATE 11
+ v7 [. N. C- V+ A: G7 g 125 01111101 NEOGEO CUP'98
9 q1 F& r7 I2 e3 w/ L 126 01111110 TECMO WORLD 967 y/ {# ^, F2 C6 f! n0 J
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!) ?! s8 m: t; X, k) k7 c/ v- S
128 10000000 STREET HOOP8 c4 ~" U/ o5 h( R) \
129 10000001 NEO TURF MASTERS
* x0 N2 H' A4 f 130 10000010 BASEBALL STARS 2
" t3 H  @, f# ~9 e1 x6 H 130 10000011 LEAGUE BOWLING0 O* ?' ]8 M& ~/ U+ X
132 10000100 BANG BEAD
# l7 v/ f8 K! Z* i 133 10000101 SUPER DODGE BALL" e" ]0 A( i8 c9 K- w4 ?
134 10000110 POWER SPIKES II
% D% }& ?! w9 `3 V: i  ?9 l2 _ 135 10000111 TRASH RALLY
9 Q% I6 x. B7 {* R' ? 136 10001000 OVER TOP1 D3 `9 h% }$ U$ Q8 t$ F3 @
137 10001001 NEODRIFTOUT* L- `. T1 A1 K9 h( T4 y
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
: \  y2 w, }' {! Q/ u孙大师改得质量确实很好!顶一顶
' o8 L4 ?3 r# h, B8 ^$ ^拨码开关,选择里面的游戏
6 u5 n/ T) Y  i& \2 j" q138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

4 h7 ~. Q6 Q' t" t. W8 E4 ~这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
$ O5 Y* F0 ?2 t# k7 u$ @孙大师改得质量确实很好!顶一顶5 F+ F/ Z' }% O/ f
拨码开关,选择里面的游戏# l8 m5 M% S' `) x/ ?& f3 `4 a
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

2 n1 d, V; p3 g8 g! ]) p谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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