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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
7 E7 {) m2 J0 j1 ^9 W又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
) j+ p( ~  I' v3 k4 c" P
( S4 X7 `5 s7 \% |$ z9 E" p9 d& n( k转接板的作用:
7 Y) W$ A6 {( ^% d) l6 I转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
4 V% B  T0 B0 g# a/ @" I卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里$ o( w" o4 {, e3 K/ ~, d. _$ ?
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
6 \7 e% J$ {8 `难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
' f4 U4 H9 W0 |, \5 P# h, j4 p' i' O' t, {/ Q9 A8 B6 [0 }7 s; I
转接卡后台工作原理:, a  C. p' V6 ~" j$ y0 l
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
7 ^$ T0 `7 U; {1 y- a游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面3 y. i5 o1 c( y8 _; D8 Y6 K
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后+ X, [' d, C$ j( L3 \8 |# y
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
8 _6 T* ~5 q4 Y% O5 A+ h( r0 ~
* B! y# ^( k% c  F& j' Y在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
1 _( M. L+ T6 P& G# t4 n+ W, p/ r& |" Z, c数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器& {. e6 H4 H) G7 M' O
开关切换到卡座的视频输出。
6 L7 C: k; t4 e% P/ f* m, |  S+ R
7 R1 M# P9 y5 W" U0 ]2 K+ }
转接板游戏选择工作原理:' c# V, Q! k8 B8 c' q* {0 W8 C* b
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端  \2 N6 i. e+ F  z
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
& C) E" [5 x1 d- r3 E  f; e% S通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
7 f2 G& _3 O7 X
# y: g# S7 i$ w# u/ b4 r通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
+ R; B8 i) V& J' Z0 q通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板* l/ e. T: Y$ }+ _2 j0 a7 L* l: z0 ]
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。6 G, i$ I/ K, b. n4 z; V# p
3 o# n! i: F. c9 o

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
7 J: L4 d6 k; b) B
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

2 @4 r1 r' O2 ?" C" i6 _* I拨码开关,选择里面的游戏
+ ~$ ^- }' M4 K8 K3 n4 W+ Y% p138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
, ~7 L& @9 l9 Q: E0 ^1 I0 00000000 KOF2002 MAGIC II
& B) z2 n3 j8 A3 @ 1 00000001 KOF97) T' `; E1 ?4 q8 @. {+ @2 ?
2 00000010 KOF98
* i! F6 [: h& c; p% W 3 00000011 KOF99
9 t+ {( ]% O7 h$ S 4 00000100 KOF2001
2 w/ f' T. d* W) U) |5 B 5 00000101 KOF2002
3 C3 h1 ~# ^4 v) a) S 6 00000110 KOF2003
$ [3 F( V) ?( i; I. D% f 7 00000111 CTHD2003  t! m: k* i1 E5 N) J& A4 L
8 00001000 KOF2004SE' w$ B2 X( q0 J' m6 u( ]4 I
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
8 u/ w% ~. A0 W 10 00001010 KING OF GLADIATOR" M; [+ F( _# N+ U% ]4 W! f
11 00001011 KOF2002 SUPER1 C# c1 z4 k, Z- |
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
- R% Y- I( E$ F: c" b! n: X 13 00001101 SVC CHAOS PLUS
* x6 D/ B& g! O+ {4 i: H 14 00001110 MARK OF THE WOLVES7 b4 c/ o: M. B
15 00001111 THE LAST BLADE
& b% l$ |2 o& M. J2 n: M 16 00010000 THE LAST BLADE 29 j+ o4 z2 p# U
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL& B( Y$ m2 T2 |# Q" G2 v4 D
18 00010010 TAKON MATRIMELEE; \$ x1 U- ~+ r7 w9 P, q
19 00010011 RAGE OF DRAGONS
- n1 C% v1 c% c. e" U5 a6 r( E 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS, `* g8 W4 b3 A5 M
21 00010101 KOF94! a5 R7 r2 S0 k' S
22 00010110 KOF957 ?  O0 f9 @: L9 K" S5 A
23 00010111 KOF965 r: C& ^1 u( n; o
24 00011000 KOF97 PLUS: ]1 a. c# l# _$ _0 N
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH/ ^3 [1 k- }: }$ Q& W& ?$ o3 w
26 00011010 KOF99+
/ N' ~$ J7 ?1 {5 r 27 00011011 KOF2001 PLUS% K  `4 Q  ~, U% Q* a
28 00011100 KOF2002 MAGIC
/ S- t5 j/ s2 j% P# @& S 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
( w* C9 ^% E; N4 {4 V+ P1 t 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS0 K( D( g' D* r4 R5 M
31 00011111 KOF20059 q$ S/ {! u" J- w( u" X3 K
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
  @3 c  \5 a9 x( I1 G* c! U 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
8 |& x1 y& a: K, `' V: \ 34 00100010 THE LAST BLADE 2+
5 c4 ]# z5 g9 z" s$ A% E; S 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
- f; |, ^9 V8 }+ T+ D/ K, N 36 00100100 BREAKERS REVENGE
5 `% T& F: ~( U1 k 37 00100101 WAKU WAKU 7 6 G1 x  h" F1 V/ I. j1 ]
38 00100110 KABUKI KLASH/ M2 J% D3 r  r* {& s
39 00100111 KARNODV'S REVENGE6 n; m9 y! Z# I  P" n/ H7 Z0 k' Q  l1 Y
40 00101000 NINJA MASTER'S
4 Q4 Z) B) P3 U2 P* | 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
2 p6 a0 _6 R% Y" D/ |# H 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 31 C0 q4 n8 Z! f! x
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 41 Y' L8 t6 N  u! ~
44 00101100 WORLD HEROES 2
2 j. g$ K8 p. q5 V/ ? 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
7 \1 y; g4 g$ L) h# g3 _5 K 46 00101110 WORLD HEROES JET
" m0 o& M2 Z) f. T7 m 47 00101111 3 COUNT BOUT
6 L, A  O5 l  n( H# m, I. g3 X 48 00110000 BREAKERS2 O- N9 w1 q0 p. O8 s9 P8 `
49 00110001 DOUBLE DRAGON
7 W- n& \2 r: L 50 00110010 KABUKI KLASH) i0 J# Z  V& A7 _* i1 o5 D
51 00110011 ART OF FIGHTING 20 G6 h* |; c$ ?3 g. e$ |: W& P
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
5 e; V; y8 L. S8 D8 d 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+1 R2 a% v) [, z& u3 {
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+9 c/ H) d' B" b+ W& @& g. h) v( L
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
# J* E9 b( v% j$ P% V 56 00111000 KOF95+5 J; i& Q  [4 E% S2 ^' B# }( W
57 00111001 KOF96+
3 u7 n, M6 \2 ]% `+ O 58 00111010 KOF97 REMIX
( g# m' R" b  R 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
! Q9 z1 {- F" T1 O 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
! P) |- R2 Q4 v$ }  ~3 o 61 00111101 METAL SLUG4 A/ k: R- s3 G* l: m) ^5 C- ?
62 00111110 METAL SLUG 29 \0 O5 ]5 Z( S
63 00111111 METAL SLUG 3
- L9 q- @' B/ C, S; v: H: d- } 64 01000000 METAL SLUG 4. V3 ?# S& h) _# _: H
65 01000001 METAL SLUG 5  M' x6 Q# l* Y* _
66 01000010 METAL SLUG 6, ?0 |  E  [9 Y. W8 ?% A! Y. z3 H% l
67 01000011 SHOCK TROOPERS4 ]1 q# [" C: ]
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2% s/ z  n" K$ U9 [, G
69 01000101 LANSQUENET 2004
4 p, _* p% e8 v0 R, b/ h: R 70 01000110 NAN-1975
/ t% p5 f% K6 ?& ?! R: u' W, S 71 01000111 SPIN MASTER% h# P$ K3 l" c/ h7 y( ^- A
72 01001000 BLUE'S JOURNEY
! \5 v! D2 d) `3 E8 }# } 73 01001001 GANRYU# Y% L6 m& ?- z* O
74 01001010 EIGHT MAN% h) J$ w9 K$ r- h+ s
75 01001011 NINJA COMMANDO
3 G% u3 J. @0 V  t 76 01001100 ROBO ARMY
" _+ |, N( t/ r- b% E6 d$ c 77 01001101 MUTATION NATION
( z; S' n/ ~; |! D* W: R 78 01001110 NINJA COMBAT% C! O/ {% k# k2 A" Q& F/ v# f* R
79 01001111 CYBER-LIP) N" w% f( n  u3 {: f
80 01010000 SPIN-MASTER+0 `. e( ]- J. N0 Y5 q  o5 Y6 [9 J
81 01010001 SENGOKU3+; t- M  e7 J7 R0 b
82 01010010 TOP HUNTER5 X$ {8 p. D4 d" W# w. O
83 01010011 METAL SLUG+
0 M0 t/ r1 @0 ^% W8 } 84 01010100 METAL SLUG 2+" D* z. U' z& l: W7 b! H
85 01010101 METAL SLUG 3+) @' [+ Q' ^% _- C
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
) W" M  K+ d; {* c3 _% ^' T0 W2 Z0 y 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
) j( G1 y7 n9 L8 m# a0 b  V3 I 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS( _) K& X& _$ ]/ t/ p2 Y$ @
89 01011001 NEO BOMBER MAN
) S; Q' P" x# M 90 01011010 ZUPAPA
4 W2 Q: F& T$ T# T 91 01011011 NIGHTMARE1 a) k6 x8 X- A: \  d9 x, z" t
92 01011100 SENGOKU4 J+ Q8 @2 l2 h; m% V* j
93 01011101 SENGOKU 2$ k9 I: {' }7 s4 C, }) \
94 01011110 SENGOKU 3
* Z9 N$ e  _. y# I1 q0 A9 ~0 X, E 95 01011111 BURNING FIGHT
; V' x: k' f0 t/ U 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+" \* Q8 }3 R- J( i4 ^# [
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES! U! q6 `) z4 ^2 Q( {
98 01100010 VIEWPOINT
7 s3 T0 m1 H  H+ u5 t 99 01100011 GHOST PILOTS
! ^3 B* ]& P! b% ?7 x  v 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS. p: d3 p$ J% {/ t  t4 O
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
% j( r1 B& c  n2 c' e. a 102 01100110 BLAZING STAR) a/ q' V8 U! u" ^$ v
103 01100111 ALPHA MISSION II" N7 h* s8 d+ f/ \6 e% _* W
104 01101000 LAST RESORT
# ?1 l5 B$ z3 Z2 x. u: l# } 105 01101001 ANDRO DUNOS
" Q1 e) F& [0 H5 C) K$ E 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY4 N; e( T* e3 U0 |1 o
107 01101011 AERO FIGHTERS 2
  d9 p" |$ Y* l5 m7 c4 o 108 01101100 AERO FIGHTERS 3( N* M# b9 e! y
109 01101101 ZED BLADE# G( S9 A& r6 N
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
% s  t5 W* U; b0 k1 d* [ 111 01101111 PUZZLE BOBBLE  c% ]! S7 |! j1 q7 H
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
* D- D+ K6 p$ e% ]' D 113 01110001 PUZZLE DE PON!
6 A1 D* Z1 C$ d' \% `/ u& i 114 01110010 PUZZLE DE PON!+
; N4 E' P& x: Y( e3 x( T 115 01110011 MAGICAL DROP II
. s4 g8 B6 a* s7 }( J% U; B1 b 116 01110100 MAGICAL DROP III
4 x8 l) @' U! l3 @$ T0 w, P 117 01110101 POP'N BOUNCE" F* P/ E* w$ N) I& G* O
118 01110110 PANIC BOMBER! f6 p$ C4 i2 F! o$ q1 m
119 01110111 MONEY PUZZLE EX. D* N: {! Z1 _, ]- p, Z
120 01111000 GHOSTLOP
  |. \" e4 i% I8 r( @0 g: I# y 121 01111001 SUPER SIDEKICKS$ @7 ~  W2 I. Q$ e, h) S2 ~
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
; f3 O. h5 J& k6 E7 n 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
# _  ^) s0 C  o0 O  m" ? 124 01111100 THE ULTIMATE 11( J# c1 ^2 m4 [* K( j4 ]* v" B) y  x! l
125 01111101 NEOGEO CUP'98- M) ]$ i3 A& n( x' w
126 01111110 TECMO WORLD 96; y+ b  u* j" g
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
+ ~6 g' r( D$ H* U- ~- K 128 10000000 STREET HOOP; l$ a3 B9 d8 P( j: b
129 10000001 NEO TURF MASTERS7 X, ^2 q0 d& @
130 10000010 BASEBALL STARS 2) K4 r# c, h% [& A
130 10000011 LEAGUE BOWLING: Z& \" P1 @6 a6 E
132 10000100 BANG BEAD8 V9 F. \2 f# |  f9 j
133 10000101 SUPER DODGE BALL" T. G$ S* Q+ w- F* E# `( m
134 10000110 POWER SPIKES II
% m* g1 T* x* B- H# [) Q; b 135 10000111 TRASH RALLY
% x1 ~0 B0 W% B- c  x 136 10001000 OVER TOP
% x% C) x8 N* B 137 10001001 NEODRIFTOUT1 \: u1 w  Q  n  d  O
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
. M& W5 r6 d( z4 _" d孙大师改得质量确实很好!顶一顶. U7 }1 D/ o& z3 m* V
拨码开关,选择里面的游戏0 V1 q1 g& O5 a% z2 c) @5 d% ^
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

' u9 P. p) W2 w& h这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:047 m" Q8 N+ Z; q& p. }( t
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
2 D' Y3 T7 x& D7 }/ O0 Z8 _- [9 \! T拨码开关,选择里面的游戏, ?8 }/ w7 w6 e  }2 x
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
( D: c* z- a) ?$ [& k9 P  j
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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