2004年9月21日, 发表了NDS的正式发售日期和价格, 任天堂的攻势迫使SCE调整了战略部署,大幅度降低了主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS完全占据了主动权,日本本土实际销售就领先PSP百万台以上。9 B- M6 [* k9 x+ L
2004年11月21日。任天堂DS主机正式在北美发售,先行发售的主机同时同捆了《银河战士》DS版的体验版。NDS在北美首周创下了50万台的记录。2005年2月24日任天堂DS在欧洲地区发售。2005年7月23日DS在中国正式上市。9 u, Q' q0 ~- S) n" b( U9 b
岩田聪把广告宣传作为了重塑任天堂品牌形象的突破口,该社广告预算连年递增, 2004年为380亿日元、05年则达到460亿日元,06年突破500亿日元。企业连年动用相当年销售额十分之一的巨额资金作为广告经费,可以用不惜血本来形容。
, ], p, o. P7 }2005年初,情报开发部制作的《FAMI通》史上首款满分掌机游戏《任天狗》于推出,此后《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修-成人脑力锻炼DS》和《灵活脑筋大教室》等数款新形态游戏接踵发售并引发社会性的流行风潮 ,至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万。2009年任天堂公司正式宣布,截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。2 r) D$ W, x% J; o
2009年初NDS主机全球累计销售突破一亿台之际 ,任天堂社长岩田聪宣布"一人一台"的未来目标,将NDS未来的普及目标锁定在三亿台这个堪称业界空前绝后的水平线。随后现实证明,任天堂在该年秋季便启动了NDS后续主机的战略研发计划。截止2011年11月5日VG统计世界累计销量接近1.5亿台,达到149,329,854台,是目前人类历史进程中销量最高的游戏机。
" d. S, T( M% k" c% B任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。2 N5 J, t0 B* |' c8 R2 Q0 H+ @* a
任天堂DS参数 4 r( L8 K. }; T
CPU
, U7 w) J& r8 ^$ y* A
# s. R8 L2 b+ `* M" Y主要处理器 ARM946E-S (67MHz)0 e6 i& ~/ t. I4 B; u: D7 R7 y
; ]# @0 Z% @ b# `6 z
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB
* i. ?) u" Q& N% @7 c8 t7 z6 I# s, B. |2 ~
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
2 `, N7 k6 [! y% ^' h+ g- l3 H' n! _/ }; _( M, Q; Q& E0 ]
记忆体 主记忆体 4MB" o$ k" g4 |+ n. M0 B0 g
% L3 g F# Z, S- P- `! b
ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
/ ~4 X& Y' F/ w2 {+ T! ]2 k1 [3 S6 R" c
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
0 l0 I% O1 R7 c* D' r
* r8 n1 b0 A# V$ ?( X视讯记忆体 656KB
( W& P+ B7 D8 K8 V4 f) Q( M( z2 l& Z& o5 Q& e1 J
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
! G) s# R3 s! T
8 i: ? E _" G+ j/ n/ P+ ^. W颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
' l' `) t9 m5 w7 [2 p+ D8 `
& N% [% W& T' l Z, Q2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
" G' s* J3 ]1 F" U- Q
' u" l# B" V! ~7 u) w2 a0 n动画拼合角色数 最大 128 个0 n9 E8 c) w# x" w7 }, c/ ?8 F
. l* _4 R3 Y" p; R
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
. X( H7 p9 Z0 n5 b& j7 D+ z4 M2 B5 K5 \/ \
多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
7 k4 |* d6 M X' i( F" `: j" I
; S2 w7 S+ c$ [7 a; r像素填充率 每秒最大三千万像素: z& P( R+ r$ w7 Z
# a& G3 W# J( u
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
# v# {& Y0 H n
; Z/ S5 X# f3 l: F麦克风输入功能
! T7 O, N0 f6 z- j2 a, [9 z
6 q4 N- @ Q+ J" g无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)
% [% j) G$ [& S9 g$ R! s8 G! i( h/ R; S2 L! G. d% d$ R x
操作方式 只有一个萤幕具备触控功能3 _. z1 h4 B5 d, E; ~- `
$ d K5 Q! r( W& T) L, L
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮) k' ?! p+ u( X" A- d
1 |4 u$ b8 L0 q( [' V" X( v [0 l$ ~
电力控制 对应休眠模式
! ^3 e2 `: D8 Z# D+ Y5 L( l8 q1 H) ], c3 d9 L Y
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能
u" V: ^" L. X/ q5 i5 e
* v5 e) ?: A" X2 K) U(NDSL下屏还设有GBA卡槽), z' C! T3 H0 p8 ^2 u( u( Y
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