本帖最后由 n805 于 2018-5-15 10:49 编辑
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5 p' z; o3 l) J4 h7 k+ a《侍魂 天下第一剑客传》
9 L8 t& L& K' [ T: FPolygon:有传闻说《侍魂》系列的新作正在制作中,你的公司Engines也参与了吗?
8 a. a5 v' [' w/ [" ~+ E, U
/ e# X/ Y! ~2 r' h0 i足立靖:不,我们没参与。但我们之所以做这次采访,原因之一是我们想要告诉大家,我们希望让初代《侍魂》的开发人员重聚,制作一款新游戏。我们希望当时参与过《侍魂》开发的人联系我们。
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Polygon:这听上去很酷。你们希望与SNK合作吗?
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% l' B5 T& I% h/ v. r足立靖:不,目前我们没跟SNK谈。我们只想激发人们的兴趣。$ c0 P# l+ E3 V5 t) v
" W @( P& S a" B: XPolygon:所以你希望让开发《侍魂》的原班人马加入Engines?5 ]% |/ _& @# k2 D
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足立靖:是的,Engines现在有很多成员曾参与《侍魂》《拳皇》和《洛克人》等游戏的开发。这是我的公司,我希望将《侍魂》的开发人员都召集起来,制作一款“前《侍魂》开发者的”游戏。
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) u% |' s, g1 ?7 E! y4 ySamurai gumi的团队成员们一直保持联系,他们仍然是关系密切的朋友。我们希望制作一款含有剑和武术元素,融合佛教和神道教主题的动作游戏。
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4 ?( F2 Z- k7 u7 i. }另外,我们还期待庆祝《侍魂》问世第25周年(2018年)和第30周年(2023年)。从某种意义上讲,《侍魂》让世界了解了日本文化,这让我感到高兴。
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