本帖最后由 n805 于 2018-5-15 10:49 编辑 + S3 X( p S; T7 H2 ~
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! X: |! y3 h9 p- S) e《侍魂 天下第一剑客传》 2 d5 a, Q: V! Z0 I1 b: O
Polygon:有传闻说《侍魂》系列的新作正在制作中,你的公司Engines也参与了吗?, ^6 q9 I- D0 I. I* T9 e
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足立靖:不,我们没参与。但我们之所以做这次采访,原因之一是我们想要告诉大家,我们希望让初代《侍魂》的开发人员重聚,制作一款新游戏。我们希望当时参与过《侍魂》开发的人联系我们。& g. z; R/ o( a w
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Polygon:这听上去很酷。你们希望与SNK合作吗?0 E: @; E5 ~# i+ o
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足立靖:不,目前我们没跟SNK谈。我们只想激发人们的兴趣。
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Polygon:所以你希望让开发《侍魂》的原班人马加入Engines?
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足立靖:是的,Engines现在有很多成员曾参与《侍魂》《拳皇》和《洛克人》等游戏的开发。这是我的公司,我希望将《侍魂》的开发人员都召集起来,制作一款“前《侍魂》开发者的”游戏。
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Samurai gumi的团队成员们一直保持联系,他们仍然是关系密切的朋友。我们希望制作一款含有剑和武术元素,融合佛教和神道教主题的动作游戏。
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. Z+ N. a9 a6 h0 H* ` B另外,我们还期待庆祝《侍魂》问世第25周年(2018年)和第30周年(2023年)。从某种意义上讲,《侍魂》让世界了解了日本文化,这让我感到高兴。
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