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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
9 H4 ^) H6 Q! M( K7 k/ V
! ^) ~6 R+ z. N: F( h4 v) p2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
7 O) k% j- p. a9 L最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf6 T9 m% D) v; f' v  Y+ ?
                                                   
1 \* c/ H2 M) E# E8 \4 r$ _" Q' y& l/ T; ^1 K# j" l3 j& e7 K% h
% B$ S# T- ~, p1 S; ~( t" y
0 R- W! d! ~  x
2 j, ?9 \  Z8 I+ F
; S, b$ g7 H0 {
% t' W# \8 L' o- i) L1 c/ n
% [2 D  Z0 g" Q' p/ V# d) @

' c5 n' p# B% ]. G9 {" \
: u. R" m, G, o0 P* Z) n      前              言) l, k; d0 |; X' c. E! j
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
! u. X' |* j4 H& C- {% F& t说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的+ D1 m9 M% x5 E& m, T$ j
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。# Z  O9 k; L2 l' g' L

" M& r3 x: R6 @& }6 V" F8 R论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
9 f. ^) A, V4 @9 b# x1 u0 z9 D& uhttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D10 n$ x$ {- B1 O

1 r4 U$ ]1 [3 o/ M& F7 I& {说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏- }2 o& {* J1 h. N; \/ j7 d+ g
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
# {1 Q/ [) |6 |8 G的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
% ~1 R6 j' z$ D  F" {【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
0 S0 k# R! o4 b' i+ t# y4 G后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
+ D% _+ @2 w) N5 {/ e
2 h! W0 M8 P4 S! i( p# j
0 Z% z- d" s. Y我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。( C6 N* p$ n6 e& N6 a2 j8 a6 y

4 a1 R9 h+ L5 R) F
4 q' u1 v" u9 B: f8 q8 f( P+ @- R0 d0 I

; K, v0 i. `, C$ X1 t+ t6 B# L这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
5 m0 I4 |8 ?7 F/ A- L- j' p7 B8 M0 d0 C  s3 L9 g
早期整理的ROM% q5 p9 A6 m, v+ e% }

! p0 j2 u' y5 r# \& U% g5 F: A$ m/ E& d3 K) c
/ Z0 n7 |2 j! J( \: u
CPS CHANGER  菜单
9 S* g& Q; W, n  H. v* ]; F! _7 t8 `& y$ j3 ~  O2 y

6 `0 H( a/ c6 g4 W) c# i
  B+ j# M5 v) D+ B# W9 W' S吞食天地2 里关  蓝色标题
) x0 s& c* N) t7 h' r, x0 }# `/ c. |; ]" }0 ?

8 Q: P! b! l4 e7 n# x0 k8 m. @% l7 k9 P9 G' a( i
不断重复烧录的工作画面
) H# ^  K+ _( R6 Q/ J: X' B+ T- S) P% |5 h$ N% H! t$ p$ d/ w1 ^
1 B& d7 I! t7 c. G% f6 ~

4 P7 s; l( ]) I! m( B: r$ r% j* o准备了多个板子供研究。。。9 W( A) Y7 m9 l5 `* @0 ^8 p9 Q

4 g( ]8 x( v: h5 d% z
% o% P1 T6 S; p- n: ~9 T4 q$ y# d) }; |1 b- x% e
流水笔记见下面。
$ r1 {7 p3 J0 O* l- s) `

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 : Y+ U2 l3 b$ {$ w1 {0 i1 j0 d
: G, {3 L/ J+ G( n" B4 D
===============================================================
; F0 q3 l( f: z1 ^* M, J) b4.8-4.20  * O/ k8 z+ U" G
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。; i; k. j9 Y+ o0 ^8 z) W: s6 n
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
1 L! o0 D" y: l+ z! {
" ~" L) q) K, k) g+ ^! T9 k! k2 ~. E# W/ J& C

( z8 x3 E! c$ d/ u3 U5 X; I$ C3 a6 s- U; y$ K
7 G: L) X( T: v. V" j* T) |) q

% K9 z' l# }" `# d( A: D1 `3 w2 v% {- @  @" p0 o0 z

' z6 I4 H' F  c- S5 {
5 A7 E0 I3 \7 v! X) b/ _* _7 h# c! M  p5 ~
===============================================================/ K0 W) i+ c/ V2 B9 K2 K# P' B
5.1-5.5 0 R+ g/ Z% @% e5 w9 x$ X
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,! r* R  P  M: u
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。" U# c  X9 c9 Z; a( n

! b" o, C4 M# w& `
- q7 M6 L% c" l' G. x5 p7 {; W" J5 \===============================================================
6 P+ H' W1 c9 w5.10-5.15
: M$ V) g  K+ z, L合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
- G- T$ p7 x8 f8 ]数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。( }  ?# F& T$ s( C9 T: k. z
5 N* U2 g+ |) x+ ]1 \
4 o( S7 Y3 s* m1 W. C3 J2 u+ S# h2 `

3 V5 z- O0 J+ x- q8 X+ k! G. L3 D, g
6 D' \" C* B7 N6 ~/ M/ r6 h; j3 U% T% ]# L# x2 b5 |% K
2 }- p" @# x( y4 m& @; t& o7 N
===============================================================# C6 j5 }3 g. f3 m) F
5.22: f. X5 l1 h& V  ]1 g: g0 m) G
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。% ?( x/ N1 N( ]& u

3 C& L  g# a% m# k& f3 _! N1 c' B! L& q( K
6 T, k5 [$ q+ q) G6 h
===============================================================& g2 Z/ S1 Z; {1 b

: b& L0 v7 n7 w4 k- D5.24
. a# C) _7 J' O) ~& I拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。6 e, S2 T3 \1 g  n
! K* |2 y$ ^$ g+ H: u/ @6 ~

1 x& y1 O8 O- l% z' u# B) M( L9 |9 x/ t  ]1 ]9 F, g: }  r
1 S# P* P) S1 R3 k& n. j
: h' [1 l$ Q" R& @6 C
===============================================================
" F8 u" s; V- }' ]/ L: O4 q* \" n- A6 T3 H/ |4 M! N
5.29
4 k, d; J5 H0 {: |由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
' J" R/ [# t' }9 A
2 D' a- G) a' C6 O4张A4用来画  ROM电路9 [, j4 P; V/ Y8 U
) R1 Z7 P4 F% t& w" s: s
6 a5 `4 s* d" I$ v
6张A4纸用来画QSOUND板电路7 ^/ W' ~5 I9 ^! y
: ^8 D8 @4 a! W2 P
& W; T. Y" [) @# ?8 [" z
===============================================================
: M/ {$ P, \) w9 k; u; Z6 l) e6.2-6.12( D9 _! Z$ \( J/ x: c
) ?; L# w& W5 w; b# {
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
8 {) E' E0 X1 L# r
: M4 u% k2 ]. m- ]- `7 G5 A# i9 R1 d! d0 t" H# X, G+ [

' l" O9 p9 o/ h; T9 X# G
. n+ d! v6 y3 d4 L1 I9 b
! m, r- y/ y, `8 u2 L, [# c( J& m6 q" D0 r& I6 s2 n' I
: \2 L8 ?. o9 T0 \

! o3 `& X4 j3 M) g* N) C===============================================================
* R& x% D8 M3 Z  ^6.18-6.19$ f1 B9 f: K# Y+ Z; h" }
1 [: P2 N' \( P( P0 J, a
昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
) y( G! m$ b2 O1 E* e时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
4 N  i0 K5 u" \2 ^; X: _! z" q; g* V" H/ ~5 L
) ]$ |6 X. n4 s7 A
! g% z! z3 S$ k3 e# j

. |: F0 o. i3 E% h$ k9 E: T6 D, J! w
; x, Q& A- U5 U9 P: H# h  Q9 n. e
* x  t$ H+ R. `' k

7 \) @$ Y5 A% K' x
2 F# z/ ]: w- N. V# f: o
" R, f' S8 U+ ~# c5 }
; R3 X- Y7 K! f6 G3 v* f* j0 K5 L7 x* w+ u: x8 w5 V9 i

$ Q1 m  [% A0 S* ?===============================================================# ?5 ~1 ]  W7 J( i+ c3 ?

1 L6 \- z7 w3 S! F9 Y5 a7 n6.20 & Y, S1 h* X6 ]) ~* ]9 G
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的- p) l; g/ c3 f  ]
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。( ?5 l% [, n8 M' D
3 g* v, H% y! E0 G3 U
7 a, z+ z, o2 M& H

5 C+ V! l8 W; j5 p& U* M1 \5 N( Z( D- F1 }0 f3 b& ^4 x
/ d% ]4 R' _# _$ ^2 T1 p" p
# k% u; T/ w- b( S+ K/ u" C
9 N/ \5 i8 j6 m. c& w- ^
6 ?9 I% K$ P# [# t1 [3 ^+ ?# |

6 V+ S4 I7 Q5 K  B% n/ j7 p: c3 N% e) m2 b4 K
% z$ h6 c4 ~/ o5 N, m3 A9 L0 h
===============================================================
2 `- _$ a: |( f& e. [
; M3 e: _+ a! G7 b1 Z/ Z8.12
% L( G1 h' D1 A" l) T这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
. C3 a  a& J: v& C, I9 @# W% a5 [也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
( V" ^- Y* W/ D3 Q$ {+ F7 P目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,5 z0 i+ j  d' G. w2 a4 [
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
8 j9 f! |- I6 a. }$ K9 K) {这段时间的研究,白白丢失。。。。。
9 s. Y( h. e8 _0 _2 B4 s$ `1 q1 C5 I* o2 L1 Z9 N
以下是第一种方案的一些早期图片:::
' n( V: C9 e6 ~/ V- [  |* R! f3 M% n" ~. J, g, Z; R
/ H9 _; t4 K2 x' e

) ?$ y4 {  f8 s3 x9 J2 k* A9 W- N6 h% O: A5 o& j' ^. J9 p3 S, f

" V7 x) [1 n3 f' E8 B1 m) u# @& K/ j! T# L( c% L

1 a# ?, s$ h# c; M3 m( ^  b+ x0 r8 l2 [8 S

5 y; c  C5 u6 L" x7 Q: f. e7 N0 B# f; U: P( h; @3 B* A) a
===============================================================# w5 c% h& ]! m. U0 b, i4 ^
2019.05.01
# [  m2 e) y2 }1 y2 I7 |; o过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。8 a8 v  S: N" b% \2 ?
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
" g. i- M3 `" g+ T
9 n9 V$ X% k8 g+ [
) a2 r( x0 \8 N: m9 [7 d  M
! ?1 R; U; q5 g! `: C===============================================================4 u$ Z5 N3 N) n1 g
2019.05.225 ~4 B) L9 b& i/ i" ^6 g
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
" B+ j! p) p9 n4 m请等待佳音!( x: u; S( z! @+ Q. F( s, Y
7 k/ y) j; A0 o# s! G6 F: X

* Z5 F" z! s4 d/ f0 S, i: W- W, d
! r' c0 E& p* O
7 ~' u6 O! U5 |* z7 E. Q- |' s. Z% N! Z- I# K0 t, ]* r6 Q
  ~: }2 U( J5 M$ ~" S

: Z" o8 e; E1 I/ h2 E- a% E* F6 ]) S3 r7 Z& [% Z5 B  x8 g4 x$ Y# V

2 y/ }$ y) M3 J- V===============================================================
& J7 P$ E& c, K# ]2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
9 D; s7 }) ]0 ~8 z; E9 U; C
0 U- s+ b4 P. c* k第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 9 Q# ?0 X, B) [

: e! \2 m" H% F6 v5 ?第二阶段
, |" ^5 u- N0 j' F6 c5 f- J  {5 }5 d% K
2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
6 d0 ^4 X3 b: `2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
8 A$ E" X$ b$ s- m& }7 P2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html9 w6 f2 K5 B2 y# O
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。
+ W8 _6 i) F3 k& y, B/ x终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
# e3 S  Y! Z- S2 {/ Z  p; T( E此处省略无数字。。。。。。。1 m+ {+ j% U, X7 r$ Q8 m
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态0 \/ p) x4 V! J+ C7 W1 Z) u
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
7 x9 M# d( c0 ?9 Y/ _( [心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
# m2 F/ j. y2 P1 S(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。# z( J0 [& r0 e

9 q+ c4 M- s  K' D, C目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)6 p* E4 e& M3 w: g9 {% k& E& V' s* ~+ q

( F' @; C8 c& d2 g. X9 u/ b项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)# Y( C  l3 F5 L; J
1 \$ d& \& p5 T" y. b/ E% I- [
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
+ a  V2 Y* O" }/ A0 L1 {: I; j; U1 ~3 E8 H) P* q1 C
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
% D% y' E$ e7 F5 n% ^# n          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。8 z2 [1 r% y1 F* k
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。; ~0 P; G( V$ M: _" t% B; A
- y+ Q$ O4 x, ~# w2 [- g" q1 ~
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html9 s/ W8 _4 J% x+ }
/ D+ y+ W; E) ~
第二阶段完。
: o8 d) E; l% M5 X- e% c& h
, \  I. n# x, x

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 8 \% K. Q2 J$ K5 P

1 d- U- t$ S- G- G4 M第三阶段:7 k& y3 d% N& T! c' l  ^, S# v
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
9 M% j4 t) q% F/ e2 B 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。, \$ h; X' b4 e# ~! G
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/* H  c9 ^0 S( N, @6 Y

+ R  N; z3 u7 z+ C+ Z0 ]) Q5 |0 H# ]6 B2 q: _% _8 y

% v2 [( r6 b% l  q/ R7 ], _0 S6 H& A7 |' b" U) Q/ J8 v
6 F1 u2 p; ]4 C
: N  W+ c. r( W  z
祝大家国庆快乐!
% n# y  Y3 R0 |7 \" j# t, U

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑 , f2 l; B: m! A
5 ~) x: d) b5 U  n5 K5 o+ z, P" d
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp& V$ z( f" l8 |2 g) V* [8 o1 }
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
# ^, n% E; _  R, ]. e, Q; q) T7 E' q0 M" k! G. n. `3 J
在第3阶段,分为4个任务。, H" a; c& g$ R8 R5 {
1、设计第5个版本的QSOUND板
: Z+ k3 u9 P5 Q' k; ^! @4 k, }$ `# X. @2、设计主控板( [! f# h$ I' ]
3、设计QSOUND卡槽板, k' n( {1 N( z$ L/ I
4、设计游戏卡/ K2 ?! W) k0 M! }  d$ Y
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。3 e' ~0 ]" f2 y4 b, C8 A9 U/ P, y
) |6 d0 S3 O! n' g! U

4 d7 g" Q% l  q- @* k! p! E( g/ @' H# _( S
4 J. F; c/ s  |2 G( {
# V( L7 V4 i0 N# C
9 B3 h2 q5 _' v$ g- Q
2 j2 z4 m: [2 ?. }/ y3 B
. p/ K2 g  k) b  ?/ T

; k: |$ [2 Q$ c" N7 B! u/ G8 Q* S. |9 n/ T/ p0 x5 |/ z
3 b. f- d8 g9 X: Z" \2 j& n
* n8 j  }2 z9 B! w* u6 k& n0 W

, `; U8 q8 J; Z: Z" G  N- s6 k8 j( f9 m. F' J3 D1 k% g2 s1 u
3 I4 h  S; T" c4 X; ]3 R
0 o3 n* Q+ w" N5 s3 W  r
2 P" X2 r5 L8 E: H. W( h
$ e$ N3 x7 U& \7 Y- B' H

' p! s1 G8 z! y: n1 b, q: p第3阶段完# z+ {3 c& g+ w3 j8 }

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
7 H& e1 ]/ o2 Q$ u0 O
2 r9 T- N# G8 o第4阶段完成:卡带! Y3 o; I9 R5 t5 b$ p9 e" h
0 g  v1 b0 G. I& M
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59. f0 |. ]0 d6 j' E+ p0 P' G
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
! \: }9 z8 U. a3 T9 N+ ^
7 q# l' b' ^' v0 K
完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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