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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
# ~. a2 z. {( L) m& \) Y6 K' f. ?& u; t- k) T/ d- c1 N: Z
2021.6.1CPSF制作圆满完成!  - L" S, t$ W, E' h+ S/ Z
最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf
2 l7 d1 `- h* a2 C! l5 A- m                                                   
$ j/ g0 R) \$ y% O
& v1 w% W4 H* s7 N" S# v7 F% H/ l: F( `/ Z

/ A5 m- [2 J( G2 f+ ^, @# c# j
, u; U$ J& d3 M. _4 @1 t
% X3 T$ c- W+ }2 o) y) ~0 j1 n9 G  y. U& Y0 G3 B

0 o- L# G  b- \" D7 ~. P1 l2 B" H( a
- z" p0 Z; Q9 n- A% K+ s" D# U5 ^; c
& h8 `5 {; _6 h( y. V2 K- k      前              言: ]* z, J" _7 r3 {2 q
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
6 [& {1 k* T: n: l, r# g说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的( P+ p# g1 i+ }0 z/ A: F
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。; u' L- i7 [( k# W1 n+ ]5 U5 g
2 d; X# @/ H6 M6 `7 L
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
; g: F- n4 _2 r. s, whttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1+ V# d. h- ^) [- X8 ]

: V- n' o" Q/ D% g6 g说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
: [3 Y5 u* H1 |2 X( o; j' A4 p采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式6 j! B* A; h+ U0 P6 T% l
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
; s1 u& j  [1 _; x4 O5 H【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
! A( @4 q7 K- \) C; q& ?后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。, v2 [. S1 g3 N: p3 h

7 |+ z1 O/ C# T9 {- E
, K0 x0 Q6 X! i1 x3 t) f3 j我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。
; t2 l, H2 X6 U' r4 o. e5 Z* w' C) c1 C- r- k
: {8 G0 b0 @8 V$ r8 g  n' c
& x4 y1 ?4 c" j2 K. S% s* p/ p
" K- |# q8 L& v" w% A: X
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。3 g: K6 Y% z. {% _
# F: f9 m! [8 {3 z
早期整理的ROM) c7 m# ]4 q7 y$ \# Y0 z* s' p% w

/ T5 f0 R: `6 s2 I5 R
9 D( D1 D% H$ ]8 V# H9 S! g5 ]' {3 q6 M- N: w) q& r
CPS CHANGER  菜单! F5 _. x. d; V% M4 @
* ^) X! I+ N6 o* A8 V
- d9 \: e* }  W* C
% ^  J8 q4 x, i8 O# f2 `
吞食天地2 里关  蓝色标题8 J5 K5 ^' j+ I$ ?4 k- K& u6 |  {; x

( d1 }4 ^: o7 }4 L$ P# `. d" W" `6 W9 d8 ~8 U+ {

/ y" s# t3 j7 d! P2 o不断重复烧录的工作画面
( ~' W, B& e: z) p0 ~' t$ g7 y8 T1 N( x8 M

5 T0 u2 ?( p* @. F
$ J2 j8 ?2 r, W6 e/ S( y% d准备了多个板子供研究。。。8 H+ ^7 s, Q& Q8 W

) t# C8 X9 k! A* ^' q8 H. w9 }( G5 R& s( `- o7 W' I; F% W8 W
0 C# x6 M  b/ {4 D( x8 T# \2 }4 E
流水笔记见下面。
7 O$ [9 Y; a9 t& N

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 7 ?. O" s& i% l& t: C

3 F% B' p6 v! N$ V3 W===============================================================( H% ?3 w, E, p+ H0 {; I' ?
4.8-4.20  
1 f7 @! N9 }* Q3 A8 z8 D4 V开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。3 \% O" y6 F4 b( @6 `2 I" W7 v$ ?
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
+ Q  \4 L6 g3 R5 K) _4 K# L# P8 U1 S. B- m, t  ~

+ S5 Z. d1 S- k( N
8 E) q& W) F4 u9 w+ ?7 m+ O6 r/ G6 f2 [! X/ U

  D, f$ ^; N& F) S# k) A
6 u, V0 e' e( r8 v
% T5 d8 v2 f7 n1 L$ D/ _4 I3 @6 `
( ]* ]- F( d$ S9 n" W7 L& j" g/ \% a
+ y+ N( j- ~, X/ |  Y: x
===============================================================- n+ j. D* ^# \# O- r2 U
5.1-5.5 * K  y/ ^7 ~1 Y# c
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,, c7 H( x) q$ s$ K$ r! @1 X- w# j
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
' c4 @; Z4 e" i6 |  o+ b# w* N! x! L) w
$ L9 y9 S% \7 B9 }7 n# O) P: D0 J, `% ]3 D
===============================================================* c  h9 p! a! ?1 k5 W
5.10-5.15
0 f# C2 u% l: M6 d合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片# p3 l) k4 u0 s9 N1 ]
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。' [( ]' m9 G! \' H3 r( E5 C4 \
- W+ P" h! Z  c& u5 J) I2 S: w
3 D' m: _4 d  j5 A

! S' k4 C& S0 {" f' n4 E8 j
4 ~% l6 U4 i$ S% h; f. H, T5 E# b$ t& q3 B, ~5 {4 b8 C% m( h* E

% C* b- _* I; M$ Q" ?7 u6 {===============================================================
7 h0 K9 H: f6 ^+ {/ M" m* \0 h8 u4 ?, z5.22
8 g/ ?4 @2 m! Z* k9 x再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。& C# I) Q" a  U# @$ z/ v

7 V' c3 C0 H0 Q) w8 z: r4 k7 \: U# H9 j. Q

& X/ J; V: Z) U4 ?& j===============================================================0 J2 i( T+ B) H, I, x
8 C$ A# k, l+ K" S! m( P
5.247 j- j8 ?* M: v9 {
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
3 Z. M0 P3 F- H( r  Z/ W
: C1 H! v% `7 X% H4 H3 Q9 G: V) u+ `1 P% s1 \# z; S

$ N' r1 K' r, A" m' \5 h" `+ n- C  H& q
! ]1 E. R2 k) A! _6 U+ _2 y2 l
===============================================================) }1 P5 ?! l9 G) v  \) L  T0 x  v' `
) o. D+ P: E, R% D- H
5.29
: J; _2 [6 ^; i, E: l' E% F  k" M  j由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
* U+ l4 K# A+ e2 t! ]/ N8 W% F% i- Z* b
4张A4用来画  ROM电路
& e# [: j5 D; _, P" F* S( x! y3 u3 U+ C  `0 b4 N/ z! @6 o

) }! K+ `3 @; j3 s. f6张A4纸用来画QSOUND板电路
& R& i( ?3 c+ i+ z* Z6 D0 R9 g7 x: e; U8 [! x& {6 ]
9 y3 b" @1 u7 s) {5 _
===============================================================
" g- i9 l( d0 o+ ^9 ]. Q+ D2 J" |. q( q6.2-6.12
7 ~6 p  X$ W7 `: x& L9 b4 u, n# x6 F7 J' B' ?, j  h8 S  `
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。, t+ K" A- }, y5 Z; O: }1 {3 p! d
' t/ A" x: g, o( V' S  x5 h
: K2 `- y' H! o
: S/ I8 N+ F( \& E2 s
0 k+ F. A( \/ C6 Z+ Q$ M" ?# A

9 `* f, G; i: ]7 ]9 T* p: `
) s1 T( l: ^8 j5 l& H5 a  F6 c0 r0 g& Q3 B, U; {
+ [4 P7 u" v4 t/ q, y
===============================================================
  B7 A/ m. k' E6.18-6.19& v  B! ?, q# I5 K4 d
5 W9 a: H/ q! Y/ ]: z: ~$ X
昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
4 G3 p# _2 {' H" \时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。- v- {. Z3 P, h) l( T

7 K3 |# J9 d1 K* o5 b
. ]/ K; i8 v, a9 r# Z/ w- g7 J* O8 N
$ Y: r1 g/ `& Y" V; k

$ [4 X3 ?6 w+ h8 ^2 [! \) G$ s" Z. C- z; D8 O  C# @

2 p6 w" m5 i1 ~6 x5 c' @6 W0 a! D" F! ^9 C8 i' R9 b
6 `" L5 a+ i3 P3 a0 v, H: x9 s

* `9 ^2 n! e( Q  _' l* u& I: }. [& h0 P7 Y; G

* F& t* F/ p0 {( N4 x
. `% n9 T) g: z/ P===============================================================0 Q! O6 s: R0 {3 ?: |

+ N' r& ?# H" T" ^6.20 9 D+ Q; K! J6 n' y" v  x8 p. o9 W
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的5 ?6 `3 v0 _8 _  J, ]% G
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
2 ?* I4 z, M1 l8 n; \2 Q7 F
2 y( M6 f. L. x  ], Q6 S9 l( @2 n0 x" M+ _! g% b) h

* w8 I! I+ `* j6 {7 d( `4 o1 D4 i: q* w
6 T4 V6 b3 u$ U+ K0 q1 J) R$ A5 F4 @6 L

& y$ B* T) x2 |, n% p
  A" Q  X" n3 w* h5 o  n/ y: L9 }' V- U
9 T" d$ M5 h) y1 u! |; d

: `. P* }: O" t% E- G5 O8 }( ~4 }+ l1 f* l
===============================================================  b* R- J, @: f5 D# C( W
$ Y2 Y9 n( T1 m
8.127 X0 Y7 f  P" k* w5 J
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
. u: O9 w3 q. L! d+ H/ p( g也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
& N' s+ S% r  E3 ]& S6 Y( D目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
0 t* X( F( J3 @9 i' E( G3 p- g经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
( T/ U$ h$ W2 a5 Y这段时间的研究,白白丢失。。。。。
2 l1 x7 G1 W1 ^" N" m5 K
6 M6 g% X& m4 _6 Q7 I以下是第一种方案的一些早期图片:::) \- E" F, T0 b9 f4 `& b
, T$ G* y, I8 u0 [7 L6 z5 ?  X6 X

9 d7 \3 C, t( R8 j# D# g; M
9 T1 |: H! Z7 a. Y  c- B
+ W4 L6 Z' a, g$ R6 w* f( s6 Y- ?, Q$ Z, T5 Q/ t! a
- [% W! j1 l& {
  A1 P7 C9 [. `0 c3 v8 l0 Y

' ^/ h* q; A) u
" @& a8 R1 Q9 J
3 S/ B) M+ E' K. S5 a& ]8 n0 U===============================================================
- r" k' g7 y' C% s/ b7 i2019.05.01
6 _7 ^% A0 E4 _6 a4 d过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。9 c* z0 f4 x, I' w
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化# Q2 S" n9 p0 Z) F
4 b% Q& \8 b* \% j6 X4 u  y' |

" B  C0 k, m! E( E- f
: S4 \, [/ x3 Z+ C/ {9 G===============================================================
  X8 ~3 N: p6 l0 _! E2019.05.22% r8 }/ l- L- q3 y5 {" A/ Z( d+ J
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,+ E4 A4 \3 }9 t7 g) ?, e3 V
请等待佳音!
9 P6 Y; J* c' _0 o4 e: H  ^# S# ~7 n' ^, P% Y2 ?6 c3 _8 r

+ x" r  y6 F8 d% `- T7 w1 }
  l8 t, g- Y3 M) O' [% x: g& D8 z  D# A1 T, s. h. m

9 V/ N+ s7 U! l$ s- S# L9 k4 G7 U% i. Y- i

8 n( \/ Q6 Q0 Y
$ f1 u- k6 l- Y. M' [/ @' ~. W0 s- C/ |" A) _0 D! Z
===============================================================
. x% n1 j7 M$ z8 S" h3 J: w2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
* M5 X6 y/ c$ I+ Y2 H. I
$ N: T: o+ T! ~* s% A  W3 c5 z第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 " @7 P) \3 a( e9 H

" W/ I/ h  n2 W! \7 F0 |5 r5 h& c第二阶段
$ B% y6 ^( e: M3 S: g2 m+ l# b+ l" X
2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
/ p7 P* }$ O8 D; o( j2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。' l- ~& J. l% l5 B8 i
2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
) f) y7 w- i" d2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。. W, O3 O8 Y0 l4 [% s; L& @  t2 r
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。$ t  N* {1 r: h. ?% z
此处省略无数字。。。。。。。
1 v3 F; h; y1 ]# V% M3 }# {# T2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态
' @3 b0 b" Z6 A. R9 b9 R! |还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。2 P+ I8 @' I/ F2 ^/ v
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后$ K; y: [. B+ N7 h6 i; Y  }
(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。7 d2 f. R: L9 u9 Q
- y0 w* W* B$ v9 g
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)0 [/ ?+ T' D( R
8 D! ?) N" g/ W0 x  o3 c( M6 y4 d
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)4 B/ Z7 T. |( ^, I- w" v) s# B

: S1 x2 @% T# I  D1 h% }, r主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
$ y. A/ n9 }. k! h+ n4 q  C  x
& _$ G/ [& d$ y. B! \主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔* e2 f! R" ]. r' T9 H. Y3 U+ @
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。2 K& l4 \# Q2 F3 q
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。4 {% x5 M- ?1 z: g' s

9 B+ o6 ]# M+ G( K2 F9 c+ Q) S游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
* K/ \3 l4 L  T' P
$ k; R6 c* ~& M' Z. U第二阶段完。# ~$ S8 c' ?, l, p* L. \6 F

& G8 k; ]) T: ]6 q

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 # b4 Q: [( d) A& h/ ]- h& l: }

# w& w$ r( A+ y第三阶段:
7 s7 b8 p0 u% @% S) B$ e! i2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
; a( Y1 D* j7 w9 ?) f 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
! c' X5 ~# Z" d* _B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/( |& h2 C/ r5 ?7 w( C9 z: m
5 V( F9 A! Q0 |; \

/ n3 W6 [$ k; l8 X; o" a* A+ R% X$ m# ~

. }. [/ `" `4 B7 S, l4 N
6 h3 v4 `# ?- d9 r4 A) s% Y4 c- s. @+ K1 m( j
祝大家国庆快乐!' u9 [0 Z) a2 `. w

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑 % Y0 n. A! J9 o' B( e# X% z. S

4 L/ {% ?2 }0 x7 I/ W第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp; U1 V4 s  W' P
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
2 e* L8 B% H8 Q( ], ^, r. o6 p4 }* c; ~% L, r
在第3阶段,分为4个任务。9 X1 B. S4 L+ g, H' \9 }0 p/ F
1、设计第5个版本的QSOUND板
" |; M/ `: f# [6 `: i2 I4 h2、设计主控板
; |2 |+ x1 i! c+ r1 v, T3、设计QSOUND卡槽板
7 c0 }- \# F% K# g' ?) s2 m1 N4、设计游戏卡
$ p' h% h0 a9 a期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。
5 O5 O! q) I" _' m+ U8 T7 L9 w9 M
! ?2 x6 J0 a& q' H' N- ]: h  Q) D, d' ^

, b- E" t9 \+ u; T: X( ~' t  C; _( `# l% y

! P/ t7 W8 i+ o5 c( |8 I7 n# o" g
# I6 L. {6 [7 ]9 e3 @
# N* I. n' t- z$ Z. k5 n. ~
) w( \* a+ y* A1 l3 n
0 C6 y- b* [* v  w! \# ?
: U/ F2 K) R, b: m" Q" s5 m$ P) y- n# Z( M- e0 c5 n+ o
1 x: T- p) w: }- V" |% D6 }: g4 }
: t7 h+ T4 E( z0 K9 U$ N$ J
# A( k- u  A2 s# j! h$ v0 |8 v# E
1 V" Q+ N& d5 _  \) E& }1 G
' `7 j+ B$ P7 L/ z
9 J( q" n8 ]+ ]. r
% b$ G2 n' d7 B( a8 O4 H3 D
( k! p2 A! L2 a  V
第3阶段完$ R3 B  W5 m. a5 d7 p7 u

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑   o& b) {$ d1 V! w

9 G) [( ?5 e( |* ^& K第4阶段完成:卡带4 f8 P- g9 _3 o9 n0 ~$ h
. _2 A$ E. }$ {) N+ p
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:594 t7 _) B" d4 I; Y6 E- u
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
! N9 k$ m  p& t! R

( @* R& i" U% Z+ p) [完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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