本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 : Y+ U2 l3 b$ {$ w1 {0 i1 j0 d
: G, {3 L/ J+ G( n" B4 D
===============================================================
; F0 q3 l( f: z1 ^* M, J) b4.8-4.20 * O/ k8 z+ U" G
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。; i; k. j9 Y+ o0 ^8 z) W: s6 n
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
1 L! o0 D" y: l+ z! {
" ~" L) q) K, k) g+ ^。! T9 k! k2 ~. E# W/ J& C

( z8 x3 E! c$ d/ u3 U5 X。; I$ C3 a6 s- U; y$ K
7 G: L) X( T: v. V" j* T) |) q
。
% K9 z' l# }" `# d( A : D1 `3 w2 v% {- @ @" p0 o0 z
。
' z6 I4 H' F c- S5 {
5 A7 E0 I3 \7 v! X) b/ _* _7 h# c! M p5 ~
===============================================================/ K0 W) i+ c/ V2 B9 K2 K# P' B
5.1-5.5 0 R+ g/ Z% @% e5 w9 x$ X
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,! r* R P M: u
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。" U# c X9 c9 Z; a( n

! b" o, C4 M# w& `
- q7 M6 L% c" l' G. x5 p7 {; W" J5 \===============================================================
6 P+ H' W1 c9 w5.10-5.15
: M$ V) g K+ z, L合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
- G- T$ p7 x8 f8 ]数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。( } ?# F& T$ s( C9 T: k. z
5 N* U2 g+ |) x+ ]1 \
4 o( S7 Y3 s* m1 W. C3 J2 u+ S# h2 `

3 V5 z- O0 J+ x- q8 X+ k! G. L3 D, g
6 D' \" C* B7 N6 ~/ M/ r 6 h; j3 U% T% ]# L# x2 b5 |% K
2 }- p" @# x( y4 m& @; t& o7 N
===============================================================# C6 j5 }3 g. f3 m) F
5.22: f. X5 l1 h& V ]1 g: g0 m) G
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。% ?( x/ N1 N( ]& u
3 C& L g# a% m# k& f3 _ ! N1 c' B! L& q( K
6 T, k5 [$ q+ q) G6 h
===============================================================& g2 Z/ S1 Z; {1 b
: b& L0 v7 n7 w4 k- D5.24
. a# C) _7 J' O) ~& I拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。6 e, S2 T3 \1 g n
! K* |2 y$ ^$ g+ H: u/ @6 ~

1 x& y1 O8 O- l% z' u# B) M( L9 |9 x/ t ]1 ]9 F, g: } r
1 S# P* P) S1 R3 k& n. j
: h' [1 l$ Q" R& @6 C
===============================================================
" F8 u" s; V- }' ]/ L: O4 q* \" n- A6 T3 H/ |4 M! N
5.29
4 k, d; J5 H0 {: |由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
' J" R/ [# t' }9 A
2 D' a- G) a' C6 O4张A4用来画 ROM电路9 [, j4 P; V/ Y8 U
) R1 Z7 P4 F% t& w" s: s
6 a5 `4 s* d" I$ v
6张A4纸用来画QSOUND板电路7 ^/ W' ~5 I9 ^! y
: ^8 D8 @4 a! W2 P
& W; T. Y" [) @# ?8 [" z
===============================================================
: M/ {$ P, \) w9 k; u; Z6 l) e6.2-6.12( D9 _! Z$ \( J/ x: c
) ?; L# w& W5 w; b# {
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
8 {) E' E0 X1 L# r
: M4 u% k2 ]. m- ]- `7 G5 A# i9 R1 d! d0 t" H# X, G+ [

' l" O9 p9 o/ h; T9 X# G
. n+ d! v6 y3 d4 L1 I9 b
! m, r- y/ y, `8 u2 L, [# c( J& m6 q" D0 r& I6 s2 n' I
: \2 L8 ?. o9 T0 \
! o3 `& X4 j3 M) g* N) C===============================================================
* R& x% D8 M3 Z ^6.18-6.19$ f1 B9 f: K# Y+ Z; h" }
1 [: P2 N' \( P( P0 J, a
昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
) y( G! m$ b2 O1 E* e时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
4 N i0 K5 u" \2 ^; X: _! z" q; g* V" H/ ~5 L
) ]$ |6 X. n4 s7 A
! g% z! z3 S$ k3 e# j

. |: F0 o. i3 E% h$ k9 E: T6 D, J! w
; x, Q& A- U5 U9 P: H# h Q9 n. e
* x t$ H+ R. `' k

7 \) @$ Y5 A% K' x
2 F# z/ ]: w- N. V# f: o
" R, f' S8 U+ ~# c5 }
; R3 X- Y7 K! f6 G3 v* f * j0 K5 L7 x* w+ u: x8 w5 V9 i
$ Q1 m [% A0 S* ?===============================================================# ?5 ~1 ] W7 J( i+ c3 ?
1 L6 \- z7 w3 S! F9 Y5 a7 n6.20 & Y, S1 h* X6 ]) ~* ]9 G
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的- p) l; g/ c3 f ]
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。( ?5 l% [, n8 M' D
3 g* v, H% y! E0 G3 U
7 a, z+ z, o2 M& H
5 C+ V! l8 W; j5 p& U* M1 \ 5 N( Z( D- F1 }0 f3 b& ^4 x
/ d% ]4 R' _# _$ ^2 T1 p" p
# k% u; T/ w- b( S+ K/ u" C
9 N/ \5 i8 j6 m. c& w- ^
6 ?9 I% K$ P# [# t1 [3 ^+ ?# |
6 V+ S4 I7 Q5 K B% n/ j7 p : c3 N% e) m2 b4 K
% z$ h6 c4 ~/ o5 N, m3 A9 L0 h
===============================================================
2 `- _$ a: |( f& e. [
; M3 e: _+ a! G7 b1 Z/ Z8.12
% L( G1 h' D1 A" l) T这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
. C3 a a& J: v& C, I9 @# W% a5 [也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
( V" ^- Y* W/ D3 Q$ {+ F7 P目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,5 z0 i+ j d' G. w2 a4 [
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
8 j9 f! |- I6 a. }$ K9 K) {这段时间的研究,白白丢失。。。。。
9 s. Y( h. e8 _0 _2 B4 s$ `1 q1 C5 I* o2 L1 Z9 N
以下是第一种方案的一些早期图片:::
' n( V: C9 e6 ~/ V- [ |* R! f 3 M% n" ~. J, g, Z; R
/ H9 _; t4 K2 x' e

) ?$ y4 { f8 s3 x9 J2 k* A9 W- N6 h% O: A5 o& j' ^. J9 p3 S, f

" V7 x) [1 n3 f' E8 B1 m) u# @& K/ j! T# L( c% L

1 a# ?, s$ h# c; M3 m( ^ b+ x0 r8 l2 [8 S

5 y; c C5 u6 L" x7 Q: f. e7 N0 B# f; U: P( h; @3 B* A) a
===============================================================# w5 c% h& ]! m. U0 b, i4 ^
2019.05.01
# [ m2 e) y2 }1 y2 I7 |; o过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。8 a8 v S: N" b% \2 ?
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
" g. i- M3 `" g+ T
9 n9 V$ X% k8 g+ [
) a2 r( x0 \8 N: m9 [7 d M
! ?1 R; U; q5 g! `: C===============================================================4 u$ Z5 N3 N) n1 g
2019.05.225 ~4 B) L9 b& i/ i" ^6 g
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
" B+ j! p) p9 n4 m请等待佳音!( x: u; S( z! @+ Q. F( s, Y
7 k/ y) j; A0 o# s! G6 F: X
* Z5 F" z! s4 d/ f0 S, i: W- W, d
! r' c0 E& p* O
7 ~' u6 O! U5 |* z7 E . Q- |' s. Z% N! Z- I# K0 t, ]* r6 Q
~: }2 U( J5 M$ ~" S

: Z" o8 e; E1 I/ h2 E- a% E* F6 ]) S3 r7 Z& [% Z5 B x8 g4 x$ Y# V

2 y/ }$ y) M3 J- V===============================================================
& J7 P$ E& c, K# ]2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
9 D; s7 }) ]0 ~8 z; E9 U; C
0 U- s+ b4 P. c* k第1阶段完。。。。。。 |