本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
4 E) R P$ k0 T) w ~5 ], n- ~% r
===============================================================7 H, ]& a+ y: y" |. l
4.8-4.20
+ A" Y2 p- Q/ P5 X" O& e% n开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
5 |% b6 d6 Y4 h- N" w+ T。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
' j6 X5 w1 S5 ~: d* @3 H0 p- h, t3 x+ i2 X q
。+ o9 o2 t4 Q) ^/ ^3 J6 {8 ?
) _5 F) |; S H9 m。
8 ?6 N8 U! m3 z4 V6 f3 K
2 [0 R' [; X& ^5 A& {. d( l) w8 ]。
% X% K- D( Y2 |. p; F6 g& `/ H& j' h0 B: b
。
: t( _: }, X$ S( S0 K4 D e: }5 r B& n* K, G
6 c$ u5 y$ @4 P* c, E% ?===============================================================
+ x9 \" G$ j3 t7 t( ]5.1-5.5 : ^5 P) b) c h: a# C9 ^
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
7 {/ |) B; \6 j( y+ e: \/ v N k2 e这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。9 i6 [% b% O' m% _
( `( V( h4 i( j- \: k" D7 F ?
; M: w" _6 t! B* E9 j- ~===============================================================
* z" X+ `. P- F# {0 _) g5.10-5.15
, u @; S7 ]* m: u9 |合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
& `7 @4 Q4 B, c$ _: s8 H数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。9 c) u( T$ P2 b6 Q! R
) e7 v) y- x/ a! e0 V
, @4 p# J/ I/ O' z2 U- L1 b1 F& a3 _. d5 i8 w8 K8 c. N+ B' _
/ a# F) M. l, K- `1 Q
, f8 v: q9 I# C- ~0 I& d
7 S" l" S3 J& e4 G) M L===============================================================) D0 B, B' Z1 I8 m& V4 _ W
5.22
% d8 _: L. d' Y$ d7 u再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。" S' Q8 v( A% R; U
}# M9 d5 ~9 L/ L3 S- Q6 D6 l$ l6 G
4 x' q3 S' @* s( M4 n) s
===============================================================
5 @6 }! R* H+ {$ A1 L" ~7 l; T7 ^) T
4 Y4 `: b" g( _# }7 t! `! R5.24
+ ?. E' E: r9 y! A3 x6 r拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
. K+ `. o$ b9 y/ U& K5 R9 ]2 f* H9 n
3 V5 O6 `! ` c- V t" s, R/ D0 H. k ~2 l# b8 g
4 C! @; J. a% Z; U) @8 c4 S
5 G9 c* h. N4 y6 Y5 p5 [
# p: A# W. T3 m a
===============================================================1 q" d# E D) ^- V" F2 n
. z8 x i" u/ ~( T- A) \
5.29
! E n# ^, i# n# K8 j! r由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
: w, C8 N* X- H" f7 k
6 w# s3 i9 s' l# T# J4张A4用来画 ROM电路$ w7 p- O/ M+ }' ]3 D# J
' D( o/ P- G) h$ x8 J m' ~7 G8 k8 A9 H8 ^7 ]9 t
6张A4纸用来画QSOUND板电路
; i, y3 Q w; P6 R$ u+ a# h# x: ?/ b8 y) w2 X: W4 ~
: |1 g5 |) m6 p1 p8 u7 E
===============================================================0 B; \5 A( [+ b& k
6.2-6.127 l$ G" K$ h/ d! ~& r+ u$ B! T7 f
: t2 j5 x% A) S L整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。; a$ n5 t2 r) J# Z
2 P7 A& F2 \2 X6 H2 J2 S5 X
" v( B( O2 R; ?0 v/ p3 J' C+ t4 k
! w0 H5 ~1 Q# Y) m
3 G0 l; z$ k# q1 `, n n i! l8 h# u* M6 b, n
2 I2 l3 Y0 |+ ^: F* n7 K& G0 {" t7 c/ M+ V( N
===============================================================
+ v1 b7 V1 n8 Z+ }4 c3 \' @4 L0 q {6.18-6.19
* y9 Q) v; V( \; S
' {; ~2 W6 w; W3 b7 Q% r昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
. x: G, W9 {/ ^" u# o* f: S3 _时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
! O9 q) D e6 i
, |7 G3 E0 K* t3 Y/ Y! Y$ x6 ~! u
# ^& u2 W1 y! T9 ~% v' F" v3 `4 T0 x" ]! a/ b& e
5 `9 l8 H! A5 H- }0 N* D# g8 \
$ J3 O$ {5 [; Z( V1 r1 m* U( z
' I3 r% Y2 V9 Z7 S# C
( L5 M1 }9 P. T. m0 z2 H2 D0 p6 {1 Q, s: M( H! X
2 J. _( U- R' z$ d3 W! I$ X6 j
5 I0 K4 G( b3 \; ]( @
# r3 I+ j7 V' z- [: N- x; x& I/ m, H1 a
7 l7 M9 ?8 o2 q' q! a
===============================================================
# b$ s( M5 D3 m! L4 V' @. o, m# }6 \7 K0 r. R) v* \
6.20 : E$ D3 B% I/ e N$ Z# P
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的1 a2 F! f$ Z7 t: D
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。$ t' f1 w0 f/ [3 ? N
/ N# t( A, G) M3 D$ w
8 I( a) j5 I+ ~8 W8 [8 ?
( o8 @2 T, o* V) f' T" Z4 a
9 X9 X4 A# i6 x7 o
# f. p: D+ }2 L7 {- z4 I& P \9 ?+ \8 Y$ h$ a r9 m
4 D$ q6 D/ `7 x- c, C) w9 S
, M& K9 u* x3 }6 X4 D
3 s. F2 _ Z* W" m% f7 W5 {3 S- o q( L3 Z
- o. N$ H {/ o" O* I===============================================================: e; k+ Y2 |7 l) Q. [1 `
: P: M* A. P! D
8.12
. [' I0 @6 s' a' a8 ~1 M7 n/ F4 O) q这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
5 d$ I0 {9 w* w3 S也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。 g% @- I& |% l A( I- ^
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,, e6 t# ?+ C9 W7 S8 F
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说6 t- o9 ?7 ~: [! \
这段时间的研究,白白丢失。。。。。& N0 H4 O5 ?# @" N- r
- k4 x, ?1 Q$ K3 ~3 L, K* N8 b G G以下是第一种方案的一些早期图片:::
$ G! ^- q3 w. H8 U; Q% H$ h
+ Q$ f; D; D) Y- ~
3 x; K( D: A1 I4 ^. ]+ t9 s0 q
# D8 d S( S* W7 U% [0 _7 v$ i; @1 W
* _7 c/ G+ K! [: a9 a0 j
* I h7 `0 @: J" I" H
9 z z3 l$ |9 O: Q* T, m7 o+ R4 T0 _8 ?
: g/ B8 ]6 x5 I* A6 r$ T8 B+ r
) z! m6 `$ A/ N: n===============================================================
* C% M0 V1 S" p. n6 V2019.05.01
; [4 {3 i2 g% |2 A过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。/ z) @4 i1 V% E7 S
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
. I6 f6 c" P) h+ \5 H0 @, f; F
- S% F. D: f A
% U4 b% I* m+ D1 S u- f# M
. \' C, h b- P1 r. F* l# C===============================================================
- h3 J& ?3 s8 o1 R2019.05.22
, |* D' {# B/ u. t+ s1 W' `今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,% \5 g8 c5 z: E w. \! X
请等待佳音!) h- D; i0 W2 i
/ d. Z& c& u' w( [- D+ i9 o
% X- g- R5 X+ c' k
9 n; |3 P2 z4 b- o$ Z9 M' X2 i" S) \) l; n
" |8 m% [" ^1 w) \& Q, f# m9 E- V
7 X6 Y! C5 X) {- C, @
4 e0 r+ g, b$ H! u5 P H6 r: N3 ]8 x7 \, K! G" k% o8 r
: g8 l3 N- y) v8 Q: w
===============================================================
8 j' e6 w0 c8 K2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
" X* a0 Q' e7 ^, {
9 f* N% }+ `$ n! p2 o% A第1阶段完。。。。。。 |